GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

图1:FPS游戏与MOBA/RTS游戏区别FPS游戏为非完全视野,且存在多个敌人和多个队友,视野内敌人和视野外敌人如何建模……由于整个对局只存在1个敌人不存在多目标选择问题,且使用了考虑障碍物遮挡360度可见,AI对视野外伤害……在5v5中这种视野建模方式不再有效,主要原因有:1)从训练数据上来看,玩家主要关注是正前方敌人,而非背后敌人

如何提升游戏中机器人的表现?

indienova.com/indie-game-development/how-to-improve-robot-ai/

图 1:FPS 游戏与 MOBA/RTS 游戏区别FPS 游戏为非完全视野,且存在多个敌人和多个队友……由于整个对局只存在 1 个敌人不存在多目标选择问题,且使用了考虑障碍物遮挡 360 度可见,AI……在 5v5 中这种视野建模方式不再有效,主要原因有:1)从训练数据上来看,玩家主要关注是正前方敌人

程序员之路

indienova.com/g/cxyzl

这是一个描述程序员从大学到工作再到创业游戏,里面反应了程序员各种有意思生活。……,同时社会也在不断地改变,流行音乐变了,网吧变了,杀马特没有了,微出现了,淘宝来了实体店死了,外企不吃香了……有足够的存款才能创业,如果大学时泡了富婆,可以提前借钱创业,如果泡了学霸创业效率会很高

Fairy Fencer F Refrain Chord(Fairy Fencer F: Refrain Chord)

indienova.com/steam/game/2228390

系列主要角色齐聚一堂!……掌握本作关键“歌姬”是能够透过歌声,发动特殊效果特别存在。……活用歌姬带来风险高回报效果,在战斗中占据优势吧!!

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

选我吧,因为我做过 RPG、SLG、建造模拟经营、横版格斗、三消主程!……,相信大家多多少少还是希望能从游戏性角度出发希望有更多投入,以此来证明自己,让自己变得更强大,从而提升成功概率……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

羞涩の小红豆:她

indienova.com/u/ccmax/blogread/29170

而根据场景收集到与提示无关道具,将其按照生活常识、简单物理常识进行组合并解谜,看似是支线任务却可以得到另一种剧情信息和按照第一种玩法无法解锁场景……提取码:p2f1游戏属于点击解谜BMG: α·Pav专辑部分音乐节选制作人:2d美术:围衣3d美术/……esc退出游戏e呼出或关闭物品栏游戏默认1920x1080窗口模式,如果显示器较小,可以在游戏主菜单选项一栏进行修改

POLARIS:关于《大护法》

indienova.com/u/ktspolaris/blogread/3312

总之,这是一个风险显而易见尝试,而国产动画形式其实从某种程度上减轻了潜在政治风险,尤其是在一部标榜……可能过于注重故事情节,本片几个主要人物形象塑造在我看来都并不怎么成功。……占据大量篇幅旁白则让人想到《A Clockwork Orange》,但是综合全片来看,剧情,旁白、人物和动作场景之间联系显然存在比较大问题

心门(Freud Gate)

indienova.com/steam/game/1161270

“门的存在,是为了隔离。 你是钥匙,确切说,你是能打开门那个人。”……《Freud Gate》是一款互动故事类的体验游戏,讲述了一个梦想与救赎故事。……游戏主要玩法是解谜和探索

小组帖子:找个程序,功能性开发非常简单(大学生都行),策划(喜欢肉鸽游戏就行)

indienova.com/groups/post/102926

发起:鸽鸽 目前在做是kk对战平台y3项目,新游戏,程序需要做一些框架迭,技能调整类的活,包括上线前系统测试……,策划主要是做一下游戏拆解,优化玩法策略,数值调试这样活,想过来练练手,都可以试试。……游戏类似魔王终局类的自走棋模式。微:13729020809)

久野歩夢:关于元宇宙、WEB 3.0、NFT和GameFi你应该知道的一切

indienova.com/u/zre01n/blogread/30174

免责声明:本文内容不构成任何投资或消费建议,请大家擦亮眼睛,不盲不盲从,看好兜儿里的钱。I.……接下来我将介绍几种元宇宙里主要的收入来源。……但是也存在很多免费P2E,可以免费开玩,还可以赚取游戏里的NFT或者加密货币

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)