小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……4位高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因。……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……4位高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因。……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150

我本来想取桥洞科技有限公司的,结果回复说桥洞科技连在一起有误导意义,我又不是做桥梁的,所以不能通过。……通常写很高注册资金的公司是因为这些公司会承包项目,人家看到这个资金数,会觉得有保障。……最后就是拿到营业执照公章。然后找一家银行开公司账户。不同银行收费是不一样的。越大的银行收费越高

电脑大亨(Computer Tycoon)

indienova.com/game/computer-tycoon

玩家需要扮演一个 70 年代的企业,拥有一些起始资金。……在游戏过程中,玩家会与不断出现的,越来越多的竞争者们一起抢占国际市场,目的是为了成为电脑的龙头老大

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯爱好,能够公司一起成长。有扎实基本功。……能够程序、美术同事有效的配合。学习能力强,能够公司一起成长

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型需求正好戳中我,哈哈

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

我家楼下的每间餐厅饼店,天天开门闭门都在搞团建,员工们集中在一起训话,在我看来,外语培训班游戏培训班写作培训班并无太大的差异……在我看来,餐饮和文化的从业者在行业理想行业伦理方面,也并无太大差异。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人

东云研究社:0119|ClassTree和ponit and click对话系统

indienova.com/u/hakace/blogread/33306

1.使用继承管理规划脚本与状态机用一个CLassTree场景来存放所有自定义类与继承关系,交互物品通用一个……StateManager与继承RootCutsceneBaseState,方便在未来拓展的不同场景下运行不同代码每个交互物品差不多类似这种结构……,不同物品挂载同一个StateManager所属大类的BaseState,根据node名(比如0_1

小组帖子:放置RPG游戏寻找数值

indienova.com/groups/post/102837

利用空闲时间已经完成了核心战斗流程简易的游戏流程。……目前没有任何资金来源,只能爱发电,如果以后盈利,一切都好说

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

indienova.com/game/tools-up-ultimate-edition

最多 4 人同时游玩的本地合作游戏与最多 4 名好友一起游玩,提高家庭装修团队的效率或者让它彻底乱套……游戏单人游玩,但我们推荐与至少一位好友合作游玩。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)