小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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***************************************本系列教程首发于我的微公众号……,这个数字加一,乙队每进一个球,另一个数字加一,比赛结束,看看哪个数字大哪个队赢。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别

kuaile:顺利拿到一坑

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这里的实时保存,并不是针对所有的数据,这里根据保存的密集度,我分成三类:创建保存,比如地牢,一旦生成,……触发保存,比如道具,一旦拾取,道具当前状态为删除。……实时保存,比如英雄,每一步都需要储存,玩家肯定不愿意重走一遍

仟虚软件:三生之树V0.12发布了

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咕咕咕,久等了,三生之树3ZENTREE.V0.12版本已经发布,感兴趣的小伙伴可以下载了更新内容导航栏保存……/自动保存中/英文 菜单语言切换退出按纽风格天空盒子自选界面UI风格自选网盘地址https://pan.baidu.com

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

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发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

模拟家装修(模拟家装修)

indienova.com/steam/game/1065030

门窗可以移动,大小缩放7,摆放家具,家具,位置,大小,高度可以调整8,可以添加灯光,反射效果9,项目可以保存……,关闭游戏可以加载上次保存的项目10,游戏可以第三人称和第一人称,移动到每个角落观看正在装修的房间……11,游戏可以截取,房间效果图 客服QQ:1962431868

Justus:一种Godot项目组织形式

indienova.com/u/justus/blogread/9343

记录一种个人项目的文件组织方式.……特此记录个人观点,以便于日后反思修正。1.……concreteEnemy2文件夹,两者才是最小组织单位,但是他们可以被放置于一个分类文件夹enemy

跳,挑战100层(Jump, challenge 100 floors)

indienova.com/game/jump-challenge-100-floors

每 10 层在 10 楼有一个保存点,可以保存玩家的位置并加载它。……放松◎ 随机◎ 流畅 控制(键盘): ◎ 左/右按钮:控制角度◎ 空格键:控制跳◎ L 键:加载玩家在保存点的位置……(读取记录位置)

版本:Early Access


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