小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/groups/post/32856

发起:dlgame 在翡翠玉石圈的论坛里,回复讨论最多帖子最长的一篇帖子说的是这样一件事情:商通过微信卖翡翠饰品……盛怒之下女士拿出之前在拍卖群购买的全部翡翠饰品在群里半价转闲置。结果被踢出群。……擅长利用信息不对等来实现牟利也是不可缺少的,比如用托搞拍卖,视频代替上手验货,甚至写软文鼓吹已经饱和的市场还有升值空间等等

indie 新闻官:适度剁手 过度伤肾!Steam今日起支持微信付款

indienova.com/u/news/blogread/1478

今天(10月28日),Steam游戏平台在支付方式里加入了微信支付模式。……而今天(10月28日),Steam游戏平台却悄然在支付方式里加入了微信支付模式。……这种支付模式简单快捷,确认购买后会直接跳转生成微信二维码,直接手机扫码即可完成付款

GWB-腾讯创意游戏合作计划:二次元女性向手游如何打透核心用户圈层?《食物语》运营复盘

indienova.com/u/gadqq/blogread/24413

Q你们是怎么定义女性向游戏的?……Fiona:我们一方面通过小规模切片测试获取前期用户,另一方面通过TapTap、B站、博跟用户对话,……Q怎么理解女性用户的游戏诉求?

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

indienova.com/groups/post/101777

余莲舟: ai 出了游戏的loading图 感觉还可以 还有一些界面的底版 感觉还可以 HcAndersen……: 现在这玩意你怎么去算回头都要找美术去修,逃不过的 AnoToki: @余莲舟#1 什么类型的游戏?……小树项目,初步验证技术是可跑通的~ bnfan: @AnoToki#0 在研究AI美术,可以加我聊聊哈 微信

小猴耳朵:2017年万圣节像素趴!!!

indienova.com/u/8bit/blogread/4336

感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”……微信群,Trick or treat!!!……200x102),不限制创作主题,例如地面可搭楼房,地下是机甲仓库等,截稿时间万圣节前一晚,文件发我Q179948989

奇亿音乐-莉莉-音乐音效配音:游戏音频制作

indienova.com/u/qiyimusiclili520/blogread/33477

网站:www.qiyiaudio.com联系方式↓Q Q:1662074824微信:15910339375

小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

indienova.com/groups/post/102869

全国小精灵大赛, 全国抓宠大赛,活动地图等等 活动玩法预计上线渠道有 谷歌,apple store,微信小游戏有兴趣的朋友可以留个联系方式……我是四年左右Unity经验的程序,微信:WalkingPlantain Nova-Ofmt: 您好,合作发行……微信:MOIZL666 期待和您交流 Snowbornever: hello,我还蛮有兴趣的,8年Unity

会员:Viper(viper)

indienova.com/u/viperstudio

Q版为主,但迷宫部分会相对难度高,氛围可怕一些。其他环境会简单,。 微信:snake eater

小组帖子:写了一篇心得,不算是教程

indienova.com/groups/post/2065

发起:eastecho 利用 three.js 开发微信小游戏的尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持微信?……我的dat.gui.js貌似不能用 eastecho: @Shxuai#2 基于 DOM 的不可用

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

indienova.com/u/gadqq/blogread/25541

Q那这些指标是怎么制定的?……另一方面,《和平精英》是虚幻4开发的游戏,引擎动画可以直接使用游戏里的模型,宣传片效果和实际效果很接近……Q是不是虚幻4做的游戏,都可以引擎动画做宣传片?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)