LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

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这个视频我大家分享为什么这个时候上架steam的原因,以及我如何选择游戏发行商。……如果你对这个视频感兴趣,记得订阅我的频道素质三连,我每周上传游戏开发相关的视频。谢谢支持。……v=BeJL7_8tHio 愿望清单:https://store.steampowered.com/

会员:v帅大大v

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v帅大大v

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

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乡村农场主题游戏的缘起,是因为我自己创办有可持续生态农场,经营乡村文旅、农场研学近十年,接待过30多个国家的国际义工在农场以工换食……&timestamp=1693880803&unique_k=4plqZM4其他细节或……QQ私聊微:william7512QQ:425417725

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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正式版本的发布离不开社区开发者的意见反馈,此前 v1.0.3 在社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……《弹无虚发》是我们团队的第一款 3D 游戏,我们团队包括主美主程之前都是的 2D 游戏,所以各种各样子的幺蛾子也真是层出不穷……(转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能是我在找的人或者团队,希望给我个您的微或者电话,我

羽化:Day 14

indienova.com/u/yuhua/blogread/11640

算概率 公式 感觉回到了初中时代 战斗调通后开发走到了下个阶段 今日进度1.设计怪物掉落包 怪物组掉落数据概率显示…… 奖励数据集合 可以用在任何奖励环境4.制作2种新道具效果游戏做到现在战斗流程终于走通了。。。……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

小组帖子:月度挑战——festivus

indienova.com/groups/post/1987

Festivus的奇迹:只要你,任何在Festivus中发生的事情都可以是奇迹!……只要你,游戏可以是任何你想象中的。(只要是用GMS的。)……顺子: 支持:) 顺子: @hihibaibai#1 我了一下是Dan O Keefe在1996年发明的

小组帖子:如果可以能不能加强内容保护?

indienova.com/groups/post/100096

发起:FrozenAurora 游民等网站盗内容太严重了,那么封面传logo的时候可不可以加上水印……Steamer: @FrozenAurora#0 水印这个倒是好(CDN 就一个设置),但是一是破坏了原图的美感……确实,还是干掉坏人比较好,完蛋,我也是扒素材的坏人 Steamer: @FrozenAurora#7 了一下

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二的强大效果

小组帖子:小游戏制作寻求美工

indienova.com/groups/post/92516

想找一位美工合作,目前主要是游戏UI修改,ICON,宣传图的美工需求,希望可以个人长期合作,感兴趣的美工小伙伴可以

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-10-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34610

并构建逻辑排除bug2023-10-27继续助手,又做了一个绘制了更换子弹的小界面2023-10……bug,但是已经成功绕过,估计是变量冲突在做子弹之前,应该整理一下“开关”“变量”,现在有些开关变量自己都不知道是干啥的了的时候也没有写说明……”功能严重影响查看整理开关变量的内容,后续逐一排查和精简这些功能2023-10-30继续整理“变量”

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