indienova.com/groups/post/33511
发起:颠茄吐司 不太想做直球的点子,又一直没有想到比较有趣的机制,最终在匆忙中随便造了一个随便的东西。……虽然不太满意,但如果比什么都没做出来稍好一点就很满足了
indienova.com/steam/game/1102720
“这是自杀吗?”“谁和为什么需要?”“他还有更多吗?”……如果汽車在玩家的控制之下,那麼它的速度將在屏幕底部顯示。主要的遊戲機制是射擊,隱身,駕駛和時間膨脹。……還有一個額外的機制來打破鎖
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
如果算上线下和其它平台的销售数量的话,1亿份妥妥的。)……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod快完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……有想过是为什么吗?做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了
indienova.com/game/bonza-boom
这是一款全新的回合制战斗射击游戏。……特点:这是一款回合制休闲策略射击游戏上手简单,对局时间短。……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战
indienova.com/steam/game/745820
贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合制角色扮演游戏。……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼造。奔跑于60多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼造专属物品后开启对应属性的成长
indienova.com/game/the-chronicles-of-dragon-wing-reborn
还记得那些年我们玩过的《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹章》吗?……如果您是一个喜欢SLG的玩家,那么一定不能错过这款游戏!……游戏采用经典回合制玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑
indienova.com/game/alchemist-quest
炼金术协会发布的每个主线任务都涉及不同的玩法——你会勇敢面对地下城和回合制 RPG,来证明自己的实力吗……你可以享受传统的回合制 RPG,也可以尝试完全不涉及战斗的路线。……佣兵机制如果你选择挑战地下城,你可以雇佣四名佣兵同行
indienova.com/u/toastdev/blogread/21310
连标题都十分随便的酱油 Compo 游戏(包含一个 Pong 复制) 不太想做直球的点子,又一直没有想到比较有趣的机制……,最终在匆忙中随便造了一个随便的东西。……虽然不太满意,但如果比什么都没做出来稍好一点就很满足了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)