小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

1.在参考学习其他游戏关卡时候,会着重关注其他游戏哪些地方(即,怎么有效学习别人关卡)。……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人关卡都不会。……#2 感谢~ 狗头: @jeffssss#0 快速重新玩自己的游戏,快速进行重新调整,感受自己的关卡

ある春の日(Some spring days)

indienova.com/steam/game/2341790

每天去附近学校和朋友见面都很有趣。没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。……平凡我,过着平凡生活,也以自己的方式过着有趣生活。……当这个时代只重复对真诚问题肤浅回答时,我该怎么办

一个春日(Some Spring Days)

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每天去附近学校和朋友见面都很有趣。没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。……平凡我,过着平凡生活,也以自己的方式过着有趣生活。……当这个时代只重复对真诚问题肤浅回答时,我该怎么办

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……,这个游戏并不是我所有的实力如果想学虚幻 4 朋友,B 站搜虚幻 4 第一个就是我教程 这个游戏你做了什么……射击系统、伤害系统、场景氛围、AI 系统、游戏优化等等都是我自己完成没有没有必要套用任何模版 最后

Sign:精灵之息——阶段回顾

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制作游戏是为了和人分享,希望得到玩家反馈,没有玩家,我自己一个人玩的话,躺在床上自己脑补不就行了,为什么还要制作成游戏……当时想是——是不是因为『需要下载』所以才没有人愿意下载去玩?那如果是个网页链接,点开就能玩呢?……而结果,证明想法是错。没人玩不是因为『不愿意下载』,而是游戏没有让真正受众看到

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

indienova.com/steam/game/727180

所以我没有说每个人都会喜欢这个游戏,我制作游戏并放上出来,心里也准备好肯定会有人差评,如果有人喜欢就买来玩……,不喜欢就不要买,如果想退款对我来说也是完全没有问题。……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久,发现Steam开放了新个人开发者发布渠道,了解了一下,决定登上平台宣传卖卖试试

大逃亡专家(Escape Expert)

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所以我没有说每个人都会喜欢这个游戏,我制作游戏并放上出来,心里也准备好肯定会有人差评,如果有人喜欢就买来玩……,不喜欢就不要买,如果想退款对我来说也是完全没有问题。……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久,发现 Steam 开放了新个人开发者发布渠道,了解了一下

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

indienova.com/groups/post/1785

发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码菜鸟一个一直以来,从大家教程和demo学到了很多东西……,我也想分享一下自己一点东西实现了横版act一些基本功能:移动,跳跃,斜坡行走,攻击,硬直,伤害……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

indienova.com/groups/post/1450

ios上架过完整手游,业余总是会自己做些觉得有意思原型。……,HR反馈也是短期内没有很合适的人(楼主在是大公司,学历,经验,能力都有比较严格要求,当然楼主个人会比公司更看重对游戏热爱和动手能力……)4.有意且符合招聘条件者请加微:15920301300联系本人

重力鸭(Gravity Duck)

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你有没有想要​​变得富有?如果你能变得富有并可控制重力怎么办!?这只鸭子可以帮助你!……需要改变重力翻转方向?使用重力井来切换你坠落方向,以便绕过障碍物并抓住鸡蛋!……特色: • 在 4 个章节中翻转 140 关• 动听易记 8 位元音乐• 色彩鲜艳像素化关卡• 使用重力井改变坠落方向

版本:Early Access


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