indienova.com/steam/game/2101110
5人パーティーによるターン制コマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求して作られています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。
indienova.com/steam/game/1771830
遊戲共分為五個章節,作為學生專題,我們把第一章的故事完整開發完成,遊戲時間約為40分鐘。……我們遊戲劇本共分為五個章節,作為學生專題,我們把第一章的故事完整開發完成,遊戲時間約為40分鐘。……透過燈光將影偶打在布幕上時,同時也會將操控桿的影子投射在布幕上,因此會形成特殊的桿影,我們利用了程式和shader模擬出栩栩如生的桿影特效
indienova.com/steam/game/1737640
事件在主人公丹尼尔的小家乡展开,他过着平静而有节制的生活,直到早上电话响起……从那一刻起,他的生活发生了变化……现在她专注于收集可以拯救我们银河系免于毁灭的石头。……在我们的游戏中,来自实验室的怪物的多次攻击、寻找石头和快速刺激的动作等着你
indienova.com/game/tear-ring-saga
本作由火焰之纹章系列的创作者加贺昭三离开任天堂后建立的 Tirnanog 公司开发,剧情与火焰之纹章系列类似……(疑指于《火焰之纹章》初作登场的龙人族变身系少年谢利)”、“谜之吟游诗人将担任重要角色”等等与《火焰之纹章……》存在世界观继承关系的作品,因而令部分玩家被误导认为该作为火焰之纹章系列的精神续作
indienova.com/groups/post/1261
==========第四章 地城迷宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製作為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機制,……古典奇幻(high fantasy)的世界觀發展到了1980年代,地城迷宮遊戲出現了數量的上升,在此時刻擴增出了多種新式機制
indienova.com/u/mHEd5Qgap097897f/blogread/36949
游戏Demo更新了v0.5.1版本 修改:部分 UI 及图像变更。部分关卡内容变更。……原第一章和第二章合并,并删除部分关卡。新增:增加游戏手柄支持。……增加新章节“切换”,及相关关卡,作为新的第三章。增加章节跳转节点
indienova.com/game/theory-of-poltaran
事件在主人公丹尼尔的小家乡展开,他过着平静而有节制的生活,直到早上电话响起……从那一刻起,他的生活发生了变化……现在她专注于收集可以拯救我们银河系免于毁灭的石头。……在我们的游戏中,来自实验室的怪物的多次攻击、寻找石头和快速刺激的动作等着你
indienova.com/u/homemade/blogread/11008
版本号:V0.28Beta01目前属于深夜加班系列,但大致活动内容已有框架。……本次更新将主要中心放在中秋节活动与料理系统中,除此之外,还有基础年龄判定系统、杂货店分类货架、密室逃脱新规则、第二章抢先体验内容……、第一章平衡修改等
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22351
出于简单和有趣的理由,白鸟的战斗模式是“剪刀石头布”三元属性克制攻击。……甚至第二章还有专门的关卡来“强制性教学和练习”呢。……(o゚v゚)ノ所有角色随根据最后攻击属性拥有一个当前属性,攻击时,会根据攻击属性和敌人属性进行判定
版本:Early Access
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