東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求してられています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

逃离山谷(Valley Escape)

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你必须逃离这儿…… 有趣的战斗游戏的玩法是回合策略类。……游戏为回合策略类,在结束你的回合前,请充分考虑。 喜欢《邪恶冥》的第一的卡牌战斗?

毛蟹穴

indienova.com/steam/game/1771830

遊戲共分為五個節,為學生專題,我們把第一的故事完整開發完成,遊戲時間約為40分鐘。……我們遊戲劇本共分為五個節,為學生專題,我們把第一的故事完整開發完成,遊戲時間約為40分鐘。……透過燈光將影偶打在布幕上時,同時也會將操控桿的影子投射在布幕上,因此會形成特殊的桿影,我們利用了程式和shader模擬出栩栩生的桿影特效

波尔塔兰理论(Theory of Poltaran)

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事件在主人公丹尼尔的小家乡展开,他过着平静而有节制的生活,直到早上电话响起……从那一起,他的生活发生了变化……现在她专注于收集可以拯救我们银河系免于毁灭的石头。……在我们的游戏中,来自实验室的怪物的多次攻击、寻找石头和快速刺激的动作等着你

泪指轮传说 - 尤特娜英雄战记(Tear Ring Saga)

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由火焰之纹系列的创作者加贺昭三离开任天堂后建立的 Tirnanog 公司开发,剧情与火焰之纹系列类似……(疑指于《火焰之纹》初登场的龙人族变身系少年谢利)”、“谜之吟游诗人将担任重要角色”等等与《火焰之纹……》存在世界观继承关系的作品,因而令部分玩家被误导认为该作为火焰之纹系列的精神续

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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==========第四 地城迷宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機,……古典奇幻(high fantasy)的世界觀發展到了1980年代,地城迷宮遊戲出現了數量的上升,在此時擴增出了多種新式機

鲁搬三试:v0.5.1

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游戏Demo更新了v0.5.1版本 修改:部分 UI 及图像变更。部分关卡内容变更。……原第一和第二合并,并删除部分关卡。新增:增加游戏手柄支持。……增加新章节“切换”,及相关关卡,作为新的第三。增加章节跳转节点

波尔塔兰理论(Theory of Poltaran)

indienova.com/game/theory-of-poltaran

事件在主人公丹尼尔的小家乡展开,他过着平静而有节制的生活,直到早上电话响起……从那一起,他的生活发生了变化……现在她专注于收集可以拯救我们银河系免于毁灭的石头。……在我们的游戏中,来自实验室的怪物的多次攻击、寻找石头和快速刺激的动作等着你

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-22】中秋节版抢先爆料

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版本号:V0.28Beta01目前属于深夜加班系列,但大致活动内容已有框架。……本次更新将主要中心放在中秋节活动与料理系统中,除此之外,还有基础年龄判定系统、杂货店分类货架、密室逃脱新规则、第二抢先体验内容……、第一平衡修改等

sdj大傻:白鸟开发日志(1)——没有选择就是最好的选择(?)

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22351

出于简单和有趣的理由,白鸟的战斗模式是“剪刀石头布”三元属性克制攻击。……甚至第二还有专门的关卡来“强制性教学和练习”呢。……(o゚v゚)ノ所有角色随根据最后攻击属性拥有一个当前属性,攻击时,会根据攻击属性和敌人属性进行判定

版本:Early Access


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