游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01-intersection-highlight/

如何获取一个片元所在屏幕位置的DepthBuffer如果你不知道DepthBuffer, 或者是Unity……我们是如何知道一个片元的投影坐标的呢?……);我甚至不用说出o和v的变量声明以及这段代码出自何处, 你就知道我在说什么了

无暇修道院(Flawless Abbey)

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一座神秘而奇异的迷宫高塔——无暇修道院的所在地。……你发现自己身处一个由发条装置和歌曲组成的迷宫之中,却不记得自己是如何到达此处的。……- 推敲你的一举一动——如果星钥匙坏了,那就不知道会发生什么……

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,本文大部分内容是关于如何利用Geometry……但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用 Geometry Shader……ok,接下来就在 GPU 上通过一个根位置来制作草的叶子

小组帖子:有个问题

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红三的日冕和REMIX都挺好的,还都是国人制作,不逊色于官方 Steamer: @FrozenAurora……#0 是没问题的,就是不知道资料是否容易搜集?……FrozenAurora: @Steamer#1 如果你们去找制作者的话应该挺容易的,贴两个制作者的链接

V3(VThree)

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VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称 platformer 你不知道你需要。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……特色 ◎ 全功能单人战役◎ 解锁的能力,推进你的游戏◎ 持久的多人排行榜,看看你如何堆叠对抗朋友◎ 专用多人服务器

探灵笔记(探灵笔记-1v5(Notes of Soul))

indienova.com/steam/game/991780

其中金元素封印在怨灵经过漫长岁月的侵蚀下已经松动,只要找到金元素所庇护的灵探将其击杀(先杀金)其金元素和与相生的水元素封印也会为之削弱,怨灵需要根据金……在对局中灵探们获得了五行力量的庇护但不知道自己被何种属性所庇护,所相生属性队友存活之时,五行力量能保护其生命不被恶灵所吞噬……部分制作符咒阵法的流程得以保存,甚至结合现代科技进行了优化

混乱序列:23年国庆项目进展情况

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实践证明国外的邮箱反馈快多了1.2 重填了N遍表格,总算又收到了地址无效的邮件,按网上的回了邮件1.3 又收到了新邮件,要求证件高清版本……,还要提供手持证件的照片,已提供,等答复2.……后续展望4.1 新王村计划,根据技术3.1,已没有技术难点加入开垦荒地任务扬州等地块的大片植物区域,改为默认荒地

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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产品和发行能力都有一定的沉淀和积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付……/分成等等),希望能与各位独立游戏制作人/团队共同进步!……微:LINAZHA_

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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产品和发行能力都有一定的沉淀和积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付……/分成等等),希望能与各位独立游戏制作人/团队共同进步!……微:LINAZHA_

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产品和发行能力都有一定的沉淀和积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付……/分成等等),希望能与各位独立游戏制作人/团队共同进步!……微:LINAZHA_

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