MissLin:中西方遊戲的人物角色設計在藝術表現上有什麼差异? - 擁有不同背景的人會選擇什麼樣的角色?- Survey for a schoolproject!

indienova.com/u/misslin/blogread/2343

這份調是為了遊戲設計學位研究而做的。……這份調是針對於身為遊戲開發者你,我需要你答案因為那能讓我調擁有更加專業看法。……這份調是用來瞭解哪樣遊戲角色人們會比較喜歡,調查的數據將會是完全匿名

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

昨天微信的公开课,有一个数据,大概就是讲某款小游戏开发者人均获利2个亿……好羡慕,但是我做的又不是那样小游戏……存在各种心结,一方面觉得自己做的东西不够独立游戏“高大上”,另一方面又不甘心有点幼齿“超休闲小游戏……,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没……故事模式打算画个世界地图复用

mnikn:《巫师猎手》2021-01-24开发日志(22)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27988

《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……有了计划后感觉效率也上升了,之前做的东西虽然有部分成为了废稿,但是也让我逐渐探索弄懂了这个游戏应该怎么……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101666

发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做的 Work……(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以……-1nuJIZ: @Nova-iMRMuS#1 有兴趣游戏开发吗?

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

indienova.com/groups/post/101345

:xixillcc更新:目前就我一人,打算找到核心合伙人后再去拉投资。……我是2d美术,前腾讯天美J1工作室原画,觉得你立案挺有意思,不知现在进展如何呢?……cakeman: @lshikoro#9 6月15号-20号来成都,不妨细聊,有进展后我会编辑帖子同步

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549

这个图片也不太好,也因为本人比较懒就不加图了。……画面音乐由于是小团队做的,没什么亮点是可以预料到,不过游戏里音效和提示UI做的到挺细节,会给人充分提示……比较适应手机端,我觉得这是手机吃鸡探索道路上很伟大一步。可以用微QQ登,感觉用户比较好发展

mnikn:《巫师猎手》2020-11-29开发日志(14)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27671

《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……设计剧情这个还没有开始,感觉最近进度有点偏慢了,要加快下进度。……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

新世界地图 1469(Neo Atlas 1469)

indienova.com/game/neo-atlas-1469

玩家在这款游戏中需要听取你派出提督带回来航海探索报告,来制定出一整套完整航海计划,你在航海时候会出现各种奇异事情……这里一切均由“”与“不信”来决定。……不过这些探索报告信息真假掺半,比如会有“海怪出现”这样可疑事情

啤啤鸭不卖萌:露易丝佣兵团 安卓 版发布啦

indienova.com/u/15044401296/blogread/27563

露易丝佣兵团 原本是微小游戏,自己尝试发布安卓版 露易丝佣兵团在微信上得到了一些玩家反馈,于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨上差别非常巨大……,所以不得不复制粘贴一份改了好多好多代码,然后新功能两边同步...…….还有很多想法还不知道要怎么,不过我会坚持更新这个游戏!

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

indienova.com/u/gameside/blogread/22504

之前并没有多想,只是在军团:部队组成上Build,其实就是六只部队组合搭配。……(2周时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……PS:个人喜欢混子曰风格,未经允许情况下,先用了陈磊作品拿来武将头像

版本:Early Access


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