会员:Pudoko

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Justus:Blender Q&A

indienova.com/u/justus/blogread/11977

Shift + ]继续多选下一个子阶层骨头I为选中的骨骼增加关键帧Ctrl + C拷贝骨骼姿势Ctrl + V……/ Ctrl + Shift + V粘贴/反转粘贴骨骼姿势Space播放/暂停timeline动画F12……如何根据名字查找快捷键?F35. 在blender 2.8中,添加参考图片的功能在哪里?

孩子们(KIDS)

indienova.com/steam/game/793370

在《孩子们》,你可以随着人群一起移动,也可以逆着人流前进,直至剩下你一人。……《孩子们》是由Michael Frei创作并由Mario von Rickenbach编码实现的交互动画短片

孩子们(Kids)

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在《孩子们》,你可以随着人群一起移动,也可以逆着人流前进,直至剩下你一人。……《孩子们》是由 Michael Frei 创作并由 Mario von Rickenbach 编码实现的交互动画短片

方程:微信订阅号岁末二问

indienova.com/u/asukalin/blogread/30100

(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么?人们总在讨论被世界嫌弃的时候该如何如何。……不是世界嫌弃你,而是你嫌弃世界,不是世界不爱你,而是你不爱世界,不是世界鄙视你,而是你鄙视世界,那你又该怎么

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

小组帖子:文字编辑工具哪种比较好?

indienova.com/groups/post/783

你今天有计划么……怎么不早点说……[C] ……[3][N] 喂喂……[3]这样,写稿时易标注易查找,也方便完稿后做批处理……可以用MarkdownPad编码用Sublime、Atom、VSCode都可以 方程: @20centurygirl……然后就可以开搞啦,顺便还可以用git做一下文档管理,比如用遇到剧情分支就可以创建一个git 分支,然后在git分支

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……如果大家有看不太懂的地方,可能需要去查找一些屏幕后处理相关的资料了。……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……如果大家有看不太懂的地方,可能需要去查找一些屏幕后处理相关的资料了。……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

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