即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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这是一个好问题,我也没办法证明,不过有一个想法大家可以参考看看。……我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时围棋,转成即时后会变成这个样子呢?

史前埃及(Pre-Dynastic Egypt)

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这是一款向中国Steam玩家致敬,多语种版本首发简体中文版回合历史策略模拟游戏!……游戏由俄罗斯科学院埃及研究中心(CESRAS)、埃及驻莫斯科大使馆文化参赞等专家提供学术指导,娱乐化呈现严肃历史内容……游戏特色准备好一起去见证早期埃及人是如何远征、如何对抗灾难和困境并最终建立属于埃及人国家吧!

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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B 站地址如何设计 Boss 战 Good Game Design如何设计一个精彩 Boss 战?……不过在它游戏设计中,最令我印象深刻,还是它如何从一类游戏精神续作转变为一个真正原创 IP 。……通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法游戏?

Tigerone:游戏设计学习索引

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4、某个游戏专门论坛,如骑砍中文站。5、Steam创意工坊。6、某个游戏QQ群、微群等。……14、贴吧里大神。15、知乎上游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……4、有些游戏会提供mod制作工具,从中可以学习到游戏设计思路。5、查看代码

会员:路过的骑士皇

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认证:《重装无限》开发团队 微:路过骑士皇

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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想做诗人制作人。 认证:《影子里我》开发团队 微:许倩Jacqueline

会员:Kiya

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认证:一个享受开发游戏咸鱼 微:Ar-Game

原罪(Neurowake)

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加入你支持阵营,和队友一起走上战场,用战斗证明价值!……如何击倒对手,是你在《原罪》游戏中唯一要考虑事情。……《原罪》提供的多种战斗模式,让你在 VR 世界中一战到底!

了不起的棋盘

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该游戏是回合棋类游戏,玩家可以提供的选手发挥自己想象力编写不同规则棋类。……玩家能通过这个游戏自己设计自己喜欢棋类游戏,或者是在已经存在棋种上玩法做改进,然后进行本地对战或局域对战

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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现在嘛,先让这个少女好好上个吧~ 系统特色: 炼金系统和战斗系统是本游戏两大特性。……战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性战斗方式,我们采取是半回合制的战斗,角色速度属性决定了出手顺序……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性成长

版本:Early Access


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