小组帖子:宇宙漂流开发随感

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我要怎么整个流程平滑代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……来一张月球视角,(月球不应该长草,后面再~)(转发自:原日志地址) JuliusCZL: 本来就星球很小样子……你或许可以给你星球加上个引擎什么自己星球资源限限,别的资源在别的球什么

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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不过看看游戏逐渐进化过程,畅想一下如果游戏向另一个方向发展了会如何也挺有意思……想象一下 RPG……一看见本错综复杂地图和好几本游戏手册,玩家免不了一下子被唬住,感到无从下手。……该以俄罗斯系列小说为蓝本,和使用同样引擎和系统

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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就像下面那张图一样↓ 额……好吧,那我们照顾一下手抖同学吧,我们再想想另外一种办法吧……欸有了!!!……我们拿个大点圆形尺子,在原来基础拿铅笔轻轻地再画一个更大黑色圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地拿橡皮擦轻轻地擦掉中间黑色铅笔痕迹……然后我们黑色圆球模型覆盖掉白色模型

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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想要重头做又没有重新拿起来干劲,这几年一直都过得像个……正常上班族。……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么时候就做续作的精神……,深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏变迁(说来初代深渊经理本质就是个回合放置游戏

鬼灵双盗(Spirited Thief)

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侦察、掠夺、逃出生天,尽在 鬼灵双盗。……关于游戏鬼灵双盗 是一款别具一格回合战术潜行游戏。……在偶尔还有盟友出手相助这一路冒险,这个组合究竟会遇上什么样秘密、宝藏和麻烦呢?

《戴森球计划》:开发日志 2

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如何实现星际间自动化?……其实,在游戏设定中,需要建立星际物流网络,不同星球上的工厂串联成一个庞大工业帝国。……如何生成宇宙模型在这部分开发日志里,我主要分享一下我们游戏中宇宙是如何设定

改装机甲大战(Custom Mech Wars)

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搭载了将改装机体乐趣提升至极限“魔系统”。……■ 以“魔系统”建构独一无二机体本搭载了“魔系统”,成功实现了“安装多个手部和头部零件”、“可自由更改零件安装位置和角度……■ 魔机甲齐聚一堂!在线上与其他玩家并肩作战本支援线上多人游玩

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默喜剧风格……无论是和小伙子们打上几局高尔夫球,还是病房电力转接到他办公室里按摩椅上,都会让他变得非常愉快!……v=nTmNIbTnct4

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

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然后同组玩家要合作击败他组玩家。(棋盘示意图,只是示意而已)这个方案要重新设计一下棋盘。……方案五:改成积分玩法实际这个方案灵感来源是...昆特牌。……,脑洞这么大,不一定要啊,设计新也有意思

方程:给RMMV用的“NVL阅读器”插件

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一个很有用RMMV插件,可以对话框改成类似视觉小说NVL模式全屏阅读器:https://github.com……triacontane/RPGMakerMV/blob/master/NobleMushroom.js作者许可条款说作者……に無断で変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)についても限はありません

版本:Early Access


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