小组帖子:【游戏众筹/约单】视觉小说《命运之绳》(暂定)

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(主要看质量) (如果可以的话能否先提供你们的代表让我试看一下呢?)……文案咕了,在备考基本上,我们团队成员在高考/中考?……)我是策划而已() 夜尽巫妖: @Dreamdawn#12 设计文档跟文案没啥关系(擦汗)嗯总之你们考试加油

天行镖客(Sky Escort)

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如何平衡经济发展和战斗力,将是赢得游戏的关键。……但是船体可供建设的位置非常有限,需要建造多少武器,如何最高效的搭配他们,是作为船长的玩家需要思考的。……区别于常见的回合卡牌游戏,《天行镖客》采用了即时游戏,玩家需要快速思考出牌顺序和调整出牌策略,更多一分紧张和刺激

星泡世界/Pushtastic

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右键蓄力发射,在一定步数内(某些关卡需在一定时间内)收集所需数量的星星并到达终点,非常考验玩家的反应、智慧以及综合能力……右键蓄力发射,在一定步数内(某些关卡需在一定时间内)收集所需数量的星星并到达终点,非常考验玩家的反应、智慧以及综合能力

小组帖子:你如何设计问题来考察面试者的游戏策划水平?

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发起:无有时代 设想你是面试官,要找游戏策划或者游戏设计师,请问你如何筛选?……但要引起人们的共鸣,并要求对一些比如说:玩法,设计师希望看到人们做出怎样的表现之类的一个是考察面试者的综合能力

来日本学游戏设计

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一种通过读语言学校的方式获得在日签证,同时学习语言来备考自己所期望的学校。……,还需要日本这边的塾来补齐相应的备考/升学方案。……在中国提前考好 JLPT 等级证书以及日语口语培训,利用短期签证飞日本或者香港考 EJU(日本留学生考试

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

Lily-an:排除随机要素的编程对战游戏《ランナーズ·エクリプス(Runner's Eclipse)》

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有2个单人剧本(剧本B需要DLC“2nd Fall”)和联网的非同步竞技场。……)配置在程序的槽位里,用顺序、条件、循环等判定条件来控制能力的发动,在完成程序后选择想挑战的程序来自动进行回合战斗……相对平衡本能力与战术并不平衡,不过还没到存在无解战术的地步,而本的对战并非实时,玩家在挑战别的程序时总是掌握着主动权

开拓者:正义之怒 - 无解的超量(Pathfinder: Wrath of the Righteous - Inevitable Excess)

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新的故事需要英雄用上所有高等级能力和神话之力,与近乎无可匹敌的对手交锋。……运用你掌握的所有神话能力,与威胁诸位面和平的新神话敌人交战!……新的对手等待着你,准备考验你的正义之怒。但要记住,并非一切都与初见印象相符

《装甲核心 6:境界天火》是如何在战斗中聚焦“操控”的?

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世代《装甲核心 V》(Armored Core V,下称《AC V》)。……,V 是距离本最近的世代。……综合这些变化,面对两部作品的架势条,玩家的注意力分配已是不同

密命王牌(Riddle Joker)

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RIDDLE JOKER》是日本超人气美少女游戏品牌 YUZUSOFT(柚子社)于 2018 年推出的超能力……本在 Getchu 所举办的 2018 年美少女游戏大赏中斩获综合排名第三、图像排名第一、音乐排名第四……声明:本中的所有角色在游戏剧情发生时均已超过 18 岁

版本:Early Access


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