海岛之日(Island Days)

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故事围绕伊藤和他身边的多位女性同伴展开,他们被困在一个偏远的岛屿上。……等待救援的过程中,伊藤和其他人必须尽力岛上生存。 游戏玩法 游戏分为两个主要部分:故事和战斗。……战斗中,角色会失去生命值,因此玩家需要谨慎管理谁陪同伊藤参与战斗

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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所以很有兴趣去研究学习一下如何通过不同的互动形式去传递不同的情感、体验或者理念(为了方便就叫“交互叙事……:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也研究

会员:522H

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并且维护过2款游戏(蛮荒记,传奇)使用过的引擎:unity,cocos,laya,egret同时具备客户端服务端的开发能力目前在做微小游戏

微信更新新版本 小游戏成为主角

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今天,微发布了最新版本6.6.1。 今天,微发布了最新版本6.6.1。……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似。……另外,白鹭引擎也几乎同一时间为开发者准备好了将已经制作完成的小游戏转换为微小游戏的方式,可以点击这里查看

itch.io Week 启动及 Day 1 消息

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给开发者的 如果你 itch.io 上是开发者的身份,那么你就会收到一封,邀请你也参与到庆祝活动中……itch.io App 没错,就是之前被 Steam 拒接上架的 itch.io 客户端,目前已经可以……itch.io 客户端 下载 和 Steam 客户端用起来差不多,可以方便地管理已购买的游戏,每个游戏自定义的游戏页面可以完整地显示出来

诺娃独立游戏通讯 2021-#1

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这点也得到群玩家的一致好评,大家看到自己的力量是可以一点点让游戏变的更好,自己不单单是玩游戏也间接参与了游戏的开放……最后只留下大家的那句“游戏就是要好玩”,然后继续打磨自己游戏只有自己能尝到的“醍醐味”。……客户端:Unity 基本技能(常规使用,C#脚本编写,lua 等),高级编程,例如 ECS 等

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位:1.参考学习其他游戏的关卡时候……在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会

Steam 输入支持任天堂 Switch Pro 控制器

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输入支持任天堂 Switch Pro 控制器 根据 Steam 团队发布的消息,最新的 Steam 客户端测试版新增了对任天堂……具体操作如下:首先,选择参与 Steam 客户端测试版。……如果您希望以社区配置为基础进行设置,可以按 X 键,查看相关选项

会员:半随流水半随生

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:半随流水半随生

诺娃独立游戏通讯 2022-#1

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-1/

/30028v1.3.1 一些修正和完善来自:阿楠作者引语:体验优化斩妖录书稿拾遗增加了"回想"功能,……年底了,工作汇报上,打工仔们也尽力绞尽脑汁的在想,我公司项目做了什么?……我们的整个游戏设计之初就倾向于情节向,为了不过于枯燥,还是选择游戏安排了一些机关,这些机关对于操作能力比较强的玩家可能比較简单

版本:Early Access


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