indienova.com/steam/game/3887220
游戏中有 10 种硬币,价格随机变化。……每 20 个价格刻度,就有一条支撑/阻力线,以 70% 的概率阻止价格进入另一个区间。……学会在支撑和阻力线附近捕捉价格。保持耐心。观察。精确而迅速地行动。加油!
indienova.com/game/idle-farming-business
在您外出时产生闲置收入,然后回来查看您赚了多少钱
indienova.com/game/lamplighter--1
温柔的日常片段、午夜的邂逅以及惊艳的电脑特效,构成了一个令人难以忘怀的抉择,它质问:当记忆消逝,爱情究竟值多少钱
indienova.com/game/panic-sell
游戏中有 10 种硬币,价格随机变化。……每 20 个价格刻度,就有一条支撑/阻力线,以 70% 的概率阻止价格进入另一个区间。……学会在支撑和阻力线附近捕捉价格。保持耐心。观察。精确而迅速地行动。加油!
indienova.com/game/montecrypto-the-bitcoin-enigma
玩家愿意分享多少钱,他们能够妥协多少,谁会要求进入 Montecrypto 的最终保险库?
indienova.com/game/takara-shimai-scratch-simulator
适合工作间隙或转换心情时轻松游玩- 非常适合一边聊天一边进行直播- 以接近真实彩票的中奖率,反复测试“第几张会中、能中多少钱……” 可以安全地模拟—— - 中一等奖 100 万日元需要刮多少张- 一共“投入”了多少钱 等“如果真的去买刮刮乐的话
indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
2、怎么衡量游戏要定多少钱?3、其他价格定在什么区间有什么区别?1、低于20-40还有用吗?……2、那怎么衡量一个游戏该定多少钱呢?其实很多开发者都问我这个问题,这个游戏该卖多少钱?……一个游戏定多少钱,看看你做这个游戏花了多少钱?你要卖多少套能回本?这个是比较容易去判定的东西
indienova.com/steam/game/3420920
你将经营中世纪商店,通过制定最佳价格、吸引顾客并应对变化多端的经济环境来击败对手。……核心循环:10天的哥布林市场战争种随机经济场景决定起始资源和价格每天在限定时间内:采购商品布置货架设定价格通过……顾客蜂拥而至,在收银台结账每日结算与女巫卡查看当日利润与声望从 3 张神秘女巫卡中选 1 张(祝福或诅咒)如:价格上涨
版本:Early Access
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