游戏定义的哲学魅惑

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学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

DIY MY LADY

indienova.com/steam/game/1563850

玩家可以将任何头从此菜单拖动到其女用头像上,以便于访问

《游戏创意信条》核心设计原则探秘

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的作品包括迪士尼公司《寻找蜂蜜的跳跳虎》系列,曾荣获BAFTA游戏奖“儿童最佳游戏奖”;他为育碧游戏公司设计的《蓝精灵

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

而这个认知和购买比例,放在如此高比例的女用户调研上,这就很Amazing了——一般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

而这个认知和购买比例,放在如此高比例的女用户调研上,这就很Amazing了——一般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

而这个认知和购买比例,放在如此高比例的女用户调研上,这就很Amazing了——一般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过

壳之少女(The Shell Part I: Inferno)

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女用玲珑般的声音,少年般的口吻说。“──哟。又见面了呢,侦探先生。”牺牲者越来越多

游戏历史上的今天:《电锯甜心》

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但如果纯讲游戏体验的话,穿着性感服装的美少女用电锯砍杀僵尸,时不时做出点福利动作,看起来还挺带感的

距离感:现实的,非现实的

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这是少女用生命传达的最后的讯息。而这条讯息的全部意义只不过是虽然远隔天涯,我依然爱你

本周 Steam 值得关注的游戏 06.03 - 06.09(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0603-0609-part-2/

开启一场以冒险模式为特色,以蓝精灵村为背景的派对游戏连眠不觉(Everlasting Snooze)关键字

版本:Early Access


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