indienova.com/groups/post/29338
这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/steam/game/1927080
这款游戏是以谌嘉诚《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉诚 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉诚的……你不但需要清除地图中残余的丧尸,还需要抵御丧尸波的进攻,在破败是世界中坚持生存下来才能获得最终的胜利
indienova.com/u/wx-oHXAkwkcTUfVW4VbknWyomegzpJ0
微信:离雨
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微信:殇离
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微信:离歌
indienova.com/steam/game/864810
经过长时间的睡眠之后,型号“98”发现自己处在离普通房屋不远的地方。……除了可以杀死主角的障碍之外,你还必须处理各种难题,这些难题需要做出决定以回应答案。……这取决于你...经过长时间的睡眠之后,型号“98”发现自己处在离普通房屋不远的地方
indienova.com/u/patheagames/blogread/9309
离上一次更新已经过去整整一个半月了。这段时间,我们对整个游戏进行了一些代码层面的优化。……离上一次更新已经过去整整一个半月了。这段时间,我们对整个游戏进行了一些代码层面的优化。……用7.0版本的存档在正式版分支里是不会有问题的,希望你之前已经备份了
indienova.com/u/zhongli
微信:陆仲离
版本:Early Access
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