indienova.com/groups/post/1089
荒废学业,亲戚向从事游戏行业或身为游戏爱好者的你求助,你怎么办?……举个不恰当的例子(这个事情准确与否我都不记得了,笑),貌似有人问过深海守护者孙一峰会让孩子玩游戏吗,他说可以……玩游戏可能更多的实际上是在打发时间,即暂时脱离现实状况,同时游戏里可能还会有其他的伙伴一起,这让他感到比较开心
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
对我当时而言,这款微信小游戏的制作如同一个游戏的初期demo,不需要在美术上花费投入太多,我找了一位美工好友……在熟悉了微信小游戏的制作流程后,我也熟悉了小游戏的变现方式和推广方式,这些收获是游戏制作初期没有想到的……,可以没有社交,可以没有升级,甚至可以没有战斗,只需要有你需要展现在聚光灯下的核心,在需要展现的地方精益求精
indienova.com/history/728
据说游戏的想法来自于制作人柴田诚(Makoto Shibata)的梦境,这个梦境如此逼真,以至于他醒来后并没有忘记……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/groups/post/100776
基本上这些天都在做3C,发小给的建议是花大量时间在3C上再往后推,要不然可能会有很多返工,可能还要持续一段时间……,还没有考虑好,暂时没有扔进工程。……前天晚上孩子睡觉以后,突然想去改一个功能,然后就出现了资源树里object索引出错的问题,无法新建任何
indienova.com/u/root/blogread/29810
基本上这些天都在做3C,发小给的建议是花大量时间在3C上再往后推,要不然可能会有很多返工,可能还要持续一段时间……,还没有考虑好,暂时没有扔进工程。……前天晚上孩子睡觉以后,突然想去改一个功能,然后就出现了资源树里object索引出错的问题,无法新建任何
indienova.com/groups/1136
【诚 信、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询
indienova.com/u/gadqq/blogread/26882
真正的问题在于叙事性与开放性世界之间的冲突——事实上这一点在最初的时候我不是没有设想过,但的确没有想到它给开发过程带来的影响会如此深远……母亲是否帮助NPC会决定孩子的心情值,继而影响游戏走向在这种情况下,玩家会怎么办呢?……如果孩子主动找妈妈请她给自己讲故事,而妈妈手中没有书,那心情值也会掉落
indienova.com/groups/post/29454
: 有啊正在自己慢慢折腾阿言: 有合适的做独立有创意特色的朋友可以介绍介绍 干掉丘比特: 这里有个程序……葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话……技术和商业模式有很深的理解 lucky6061: @葡萄老祖#10 13882216536 MiaLuo: 微信13438698443
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)