泪指轮传说 - 尤特娜英雄战记(Tear Ring Saga)

indienova.com/game/tear-ring-saga

由火焰之纹系列的创作者加贺昭三离开任天堂后建立的 Tirnanog 公司开发,剧情与火焰之纹系列类似……(疑指于《火焰之纹》初登场的龙人族变身系少年谢利)”、“谜之吟游诗人将担任重要角色”等等与《火焰之纹……》存在世界观继承关系的作品,因而令部分玩家被误导认为该作为火焰之纹系列的精神续

混沌骑士 - 间奏曲(混沌騎士-間奏曲 Chaos Knight-interlude(繁體中文版))

indienova.com/steam/game/1064000

开发:混沌騎士製組 。……遊戲類型:SRPG 遊戲內含:◆基礎關卡13,其他關卡2。……◆本遊戲使用Srpg Studio製,有任何問題可通過下方聯繫作者

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-22】中秋节版抢先爆料

indienova.com/u/homemade/blogread/11008

版本号:V0.28Beta01目前属于深夜加班系列,但大致活动内容已有框架。……本次更新将主要中心放在中秋节活动与料理系统中,除此之外,还有基础年龄判定系统、杂货店分类货架、密室逃脱新规则、第二抢先体验内容……、第一平衡修改等

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀的游戏赢的赞赏……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀的游戏赢得赞赏……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

伊苏 I & II 编年史(Ys I & II Chronicles)

indienova.com/game/ys-i-and-ii-chronicles

《伊苏 1&2 编年史》是 1987 年推出的《伊苏》系列经典初代重制合辑,以 2001 年在 PC……本次的《伊苏 1&2 编年史》包含:《永远的伊苏》和《失落的伊苏古国:终》两游戏

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits

战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

游戏历史上的今天:《火焰纹章:圣战之系谱》

indienova.com/history/514

作为《火焰纹》的第四部作品,SFC 上的《火焰纹:圣战之系谱》可以说是整个系列中最与众不同的一。……与此同时,本中每一场战役的地图相对来说也要比其他作品,从而给人营造一种壮丽的史诗感。……虽然游戏只有十,但每场战役有多个阶段 游戏系统方面,本有些设计还是挺出众的

Musicus!(Musicus!)

indienova.com/game/musicus

》均为音乐主题的剧情。……当我无声之,便是此身之末。……陪同去外地演出的乐队,写一篇跟踪稿件】当对马接受委托,见到要采访的乐队时才发现,对方竟然是曾经在电视上大红紫过的人气乐队

阿雅卡西浪漫重生(Ayakashi: Romance Reborn Dawn Chapter & Twilight Chapter)

indienova.com/game/ayakashi-romance-reborn-dawn-chapter-and-twilight-chapter

Kure no Shou, あやかし恋廻り 暁の 暮の。……■ 登场人物 北御门煌牙(热爱帝都的大哥)CV:福山润空耶(我行我素的慵懒“作家”)CV:寺岛拓笃银之丞……请注意本非全语音。人物的语音将于故事关键点出现

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)