roysd:如何写游戏剧本

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很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……1.3地人文正派比如发生具体位置是什么地方,如A国某市某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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《妖怪手表 2:元祖》是大人气社会化现象游戏《妖怪手表》续作,与前作不同分为双版本元祖、本家发售。……新角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。……一个携带着扭蛋机巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币扭蛋来决定使用什么招式

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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这些对你入职 Klei 有什么帮助?所有老师都要求定的业内经验。……VFS 游戏专业都有哪些方向?课程设计是怎样呢?游戏专业就是一个单独的专业,内部不设方向。……BC 省(不列颠哥伦比亚省)技术移民政策,VFS 学习经历对这个方面有帮助

方程:致属于我自己的8月27日

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----什么是舆论之恶?舆论之恶是什么?哪儿舆论之恶?舆论之恶在哪儿?……----针对包括舆论问题在内一般社会问题,立场与身份背景不同的话语者又应该以什么限制、什么身份、什么话术去参与讨论……身份为平民(局外人)“我们”应该怎么?这是伦理学问题?这是法学问题?这是社会学问题

创作自由 = 寻找永无之乡?

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版号真正影响了什么?往大了看,这件事情影响到真的只是开发者?……很可能也还是没什么用。但那总归是有什么不一样吧?……我们可能共同抵御这个困境?它们当然都不会是曲径那样便捷奏效,但或许可能更加深远

Draft:关于游戏评测的几个疑问

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出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较游戏该怎么……,即使大多数网站编辑器防剧透功能是该尽可能客观还是主观呢,主观意见永远是吸引眼球,但或许会失去专业性……我们在游戏评测中谈论什么东西?

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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能讲讲 RIT 和其他院校游戏设计专业的不同吗?……当然,因为RIT游戏专业建立至今很多年了,所以关于游戏的不同课程日趋完善,design 课也开设了很多……语言类似 lua 小引擎。你所了解选修课程有什么有趣地方

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

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大学里虽然计算机专业和美术相关院校,但偏偏没有技术美术这个专业。……如今TA还会被细分成许多不同的发展方向,做PCG程序化生成做Lighting向做shading……对于他们road map是什么,他们正在开发什么内容,他们最新放出来了什么功能,都一定是要去了解

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……勇士们只有突破一层又一层境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统

丛林掠夺(Woods Looting)

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使用不同的技能将会获得不同的分数,以使你资格在商店里使用金币购买特定物品(通过击杀敌人获取金币)。……你可以在商店升级你装备,神器,各项属性等能力。在一回合内击杀敌人将获得不同的额外金钱奖励。……你会成为首个一次性闯过所有关卡玩家?让我们拭目以待吧!

版本:Early Access


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