CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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甚至多个游戏团队看到这种美术品质后,惊叹之余,转身就把自己公司处于立项早期的弓箭类项目直接砍掉了……Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……美术方面的制作管线涉及到哪些工具和岗位呢?

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甚至多个游戏团队看到这种美术品质后,惊叹之余,转身就把自己公司处于立项早期的弓箭类项目直接砍掉了……Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……美术方面的制作管线涉及到哪些工具和岗位呢?

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甚至多个游戏团队看到这种美术品质后,惊叹之余,转身就把自己公司处于立项早期的弓箭类项目直接砍掉了……Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……美术方面的制作管线涉及到哪些工具和岗位呢?

烛光迷局:悲鸣(Candlelight: Lament)

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791562340叶绿素计划收录作品叶绿素计划是由独立游戏发行商Gamera Games主导的,面向大学生团队和微小型独立游戏团队的扶持计划……守密人陪伴着你。对话采用插图式的人物特写物品特写,仔细观察,也许会发现什么。……通过分配角色技能资源探索游戏中秘密

生化乱斗

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生化主题的MOBA手游 目前完成了1位人物技能,2位人物模型,1个对战场景可通过匹配创建房间开启游戏对战回合…….支持1v1,3v3 两种模式对战.暂无电脑AI.每个角色3个独立技能,2个通用技能(闪现,治疗)推掉对方水晶即可胜利

肉鸽不哭(Rogues Don't Cry)

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◎ 发展一支精英部队小队,一支大军队。两者。◎ 组合具有不同技能的不同单位以产生协同作用。……◎ 制定策略、赌博并承担风险,找到要寻找哪些宝藏、要与哪些敌人战斗、要获取哪些单位

知识体系(19):给体验制定坐标

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引言首发于微公众号“游戏设计理论”,原文发布于 2024 年 7 月 1 日以前一直说游戏设计就是体验设计……举个例子,想做收集体验,收集物该有哪些维度呢?可以稀有度、种类、作用、产出途径几个分类。……格斗魂类游戏,一般需要方向摇杆加至少 4 个按键放技能,有时候还需要多个按键“搓招”,复杂度极高

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

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GLADOM是一款新的免费的多人游戏PVP,侧重于技能而非进步。……关于GLADOM自由和基于技能。排名比赛和临时比赛。……早期团队和偷窥的化妆品奖励面向电子竞技所有角斗士将在发射时免费排名联盟7个排名联盟,您可以根据自己的胜率来攀登

会员:洋洋杨杨(wheelMan)

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暂时还是大学生,学习ing。 微:洋洋杨杨

午夜猎魂(Midnight Ghost Hunt)

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玩家可以自由选择作为猎手鬼魂加入4v4的混乱战斗,体验生与死的交错。……在这场乱斗,没有一把椅子,一盏台灯奶奶的怀表是无辜的。……残忍的4v4多人游戏你必须和的团队保持沟通并携手战斗以确保取得胜利,并互相提示敌人可能存在的区域

版本:Early Access


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