inspoy:Unity DOTS Physics学习笔记-射线检测

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正片创建碰撞在官方的Demo,所有的碰撞都是通过Unity的一套ConvertToEntity流程创建的……在Demo,每一个碰撞GameObject上面挂了两个关键组件:Physics Shape和Physics……动手实践到现在差不多可以开始动手写代码了,比如我们想在场景中的(0,0,0)点创建一个边长1的正方触发器

战术小强:游戏中的文字展示初探

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//所以只要将有内容的区域往外透明度为0的区域扩展一些像素将就能够形成描边效果。……如果不考虑第三方插件和工具的话,Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是3D……此外也可以直接将Canvas组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式WorldSpace即可在场景中显示

第一届好Yeah!大学生电子竞技联赛正式开启!

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首届赛事以《APEX 英雄》作为赛事内容配合疫情防控要求,首届赛事将仅在上海地区进行报名时间:即日起至……参赛队伍所有成员必须上海高校在校学生(含准大一新生)或应届毕业生,不限本科、专科或研究生。……微:zhuiyiyongjiuQQ:729291032活动欢迎各类赞助与合作,欢迎与我们进行联系好

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

alpha 0。……为此我们需要另外 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……这一行放进 Fragment shader

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

alpha 0。……为此我们需要另外 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……这一行放进 Fragment shader

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-01/

3、创建一个胶囊代表玩家,正面最好加上一个彩色的方块以区分正面在哪。……Player 上(胶囊)。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

加油-与你同在(Come on-be with you)

indienova.com/steam/game/1238470

游戏有防疫小知识,还有一封来自野生动物给人类的,我们一定会渡过难关的!!!……游戏特色:0、防疫小知识和一封来自野生动物们的,信中表达了它们的愿望。……、免疫细胞会互相伤害,伤害方式是靠近一定范围会产生伤害8、完成一局关卡,解锁新的关卡9、自身生命血条为0

pico-8 精彩代码解析 1

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gt;0)c+=1end end if(pget(x,y)%6>0 and(pget(u,v)=……其实就是计算 (u, v)附近的颜色非 0,6 的像素的数量 c,这里背景色是黑色 0, "GROW"……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6>0)c……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6>0)c……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

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