小组帖子:我认为与我想追求的价值相关的一些领域

indienova.com/groups/post/51479

/媒体传达设计(Communication Design):研究的是运用包括视觉在内的多种媒介来传达信息……米兰理工大学的传播设计课程里的一个作业是,通过合适的媒介手段,诠释出《意大利民间童话》的一个故事。……刚刚接触符号,多交流~ nerveguilty: 符号和功能游戏的讨论对生成有深度的游戏剧情和设定有没有帮助

麻理子:热力夜生活(Mariko: Hot Nightlife)

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子是一名大学生。她今天想去一家夜总会并结交新朋友。你可以选择她今晚如何度过。今晚真的很热

小组帖子:前2D美术想重拾梦想,求队伍(或雇主)收留~

indienova.com/groups/post/52113

发起:走路的经验书 能发在这里?……坐标成都,可以在一程度上发电;希望在年前能找到合适的队友(或雇主)。……QQ:602343145最近的龙骨,练习用的,没有做太细致龙骨之前简单画的人设,和用PS直接做的逐帧动画更早以前画的逐帧四年前画的火影同人最近画的立绘插画

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/100980

策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250……a853248118: 萌新无相关经验 只有多年游戏经验和一腔热血:-):-(;-):-P: 大佬请问招实习生……大学本科在读 具有一的unity开发经验

我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

indienova.com/indie-game-news/why-do-i-like-walking-sim/

2007年,朴次茅斯大学的几位研究人员在网上免费发布了一款游戏的Demo,名为《亲爱的艾斯特(Dear……利用这些信息,你可以找到房间中新的区域,拿到新的线索和日记。并解锁新的区域。……然而在回家之后,玩家在门口拿到了妹妹的一封含糊的,这封足够含糊,又足够有趣,能够让玩家的好奇心完全被调动起来

Wxzuir:我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

indienova.com/u/wxzuir/blogread/3129

2007年,朴次茅斯大学的几位研究人员在网上免费发布了一款游戏的Demo,名为『亲爱的艾斯特』(Dear……利用这些信息,你可以找到房间中新的区域,拿到新的线索和日记。并解锁新的区域。……然而在回家之后,玩家在门口拿到了妹妹的一封含糊的,这封足够含糊,又足够有趣,能够让玩家的好奇心完全被调动起来

英语杀(英语杀)

indienova.com/steam/game/934710

开发:边玩边网络科技有限公司 。……,如果有错误单词右上角会出现红色叹号如果没有错单词什么都不显示。……排行榜:玩家排名将根据您选择的学业阶段来区分,初中,高中,大学,校外

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-phaser-on-wechat-game-platform/

() {}现在再跑,应该没有错误了,而且更新函数也一直在跑,但是屏幕上就是没有任何显示。……而且可能通过微提供的声音播放类也是能完成的,所以并没有努力尝试。……结束语好了,简单的介绍了一下怎么利用 Phaser 开发微小游戏,这并不是一篇教程,只是在目前信息和资料不完善情况下的一种尝试

鱼骨(Fishbones)

indienova.com/game/fishbones

是我们 5 位合格的医生?……part by Vos commentaires et fasites-nous part des événégnements……以及愿意弯曲一张

马里科:热力夜生活(Mariko: Hot Nightlife)

indienova.com/steam/game/802760

子今天想去夜店,结识新朋友。 你可以选择她今晚如何度过。 马里科是一名大学生。……今晚真的很热? 这是你的选择!

版本:Early Access


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