indienova.com/groups/post/33522
://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合制的造飞船游戏
indienova.com/game/pryzm
一款回合制生存冒险悬疑游戏,每进行一轮 1 到 2 小时的游戏,逃生参数就会发生变化。……这是一部视觉小说,可以像速通一样游玩
indienova.com/game/suikoden-v
用两个字来形容了话就是大气。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用
indienova.com/steam/game/1955110
不论是抬升重物还是用激光解决复杂难题,都难不倒这些能干的机器人,你可以用最直观的方式测试编程逻辑。……完成机器人的行动编程之后,它们便会开始工作,快加入它们的行动吧!……我们的造星工厂欢迎各种类型的玩家,这里没有压力,只有探索和发现
indienova.com/u/kelelia/blogread/3817
《刀劍神域OL》儲值活動9月15日開啟,mycard宣传活动 儲值活動詳情 四大超商儲值活動(台灣適用)……史詩武器,至尊坐騎,激萌精靈任君選擇,海量副本盡情探索,還有美女與你並肩作戰!……遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來快節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創造!
indienova.com/u/asd6227417/blogread/23210
移动逻辑用Unity自带的NavMesh话说这个游戏是啥类型的应该很明显了吧?……移动逻辑用Unity自带的NavMesh 话说这个游戏是啥类型的应该很明显了吧?
indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3277
3)即时制类。……此款采用的游戏方式是即时攻击和放技能而又灵活闪避的即时制游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……游戏中采取等级系统,增加游戏的整体耐玩性,同时用此系统来吸引更多的男性玩家
indienova.com/u/mnikn/blogread/28051
所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的,果然工具还是自己做的才用的爽,之后等这个插件完善了再公开出来吧……下周开发计划用对话插件完善地图剧情好了,这周的开发日志大致就到这里。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)