会员:Zuneegy

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很杂乱的游戏经验,例如《骑马与砍杀》300+小时,《太阁立志传V》300+小时,《守望先锋》300+……目前在学习unity的使用,大学中主要因为课程冲突以及事情比较多(我比较咸鱼),并没有很好的利用时间去学习开发

何枝可依(Where to go)

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在学校学着那一般的高考成绩所能读到的最好的专业,但实际上并不喜欢就读的专业和就读的大学,对未来没有规划……没有特长,做什么事情也没有特别的天赋,要说,那大概是下雨的时候会特别丧吧。……这样一个普普通通的大学生将在本作找到自己喜欢的事情,找到自己生活的意义,变得不再普通

男公关的欺哄(Deceived by the Host)

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他住在自己的公寓,打着散工,并且在试尽各种办法来讨好他的女朋友,宮坂七海。……在他背后到底发生了什么事,他们的故事还有个好的结果?答案将在”男公关的欺哄“中揭晓。……爱情、幸福或悲伤,他们的故事可以多种不同的结局

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B站谌嘉教程案例游戏,不是正式的游戏因时间有限,游戏玩法很简单……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101669

我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做的 Work From Home 所以比较得空和轻松 本人学习过少许……不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微 和 LiNE 当然也可以 google meet 和……zoom 等等 绝对没问题deeeee: 兴趣做游戏开发?

日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混。……问题是——这一切还真的有意义

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……朋友反映角色地形高度变化,并希望增加攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746

辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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吃鸡、王者荣耀、微小游戏都有啦!那些都是幼儿园玩的,你好幼稚啊!”……作为一名游戏爱好者和立志成为游戏设计师的大学生,我心里听得不是滋味。……3.游戏业界真的希望如此?在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望的游戏从业者甚至大师

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

indienova.com/groups/post/51781

可以聊一下 会长: 我是策划,完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是微ID 加特胖……后天星期六: QQ:457652271本职工作是程序,目前也有个一直在合作的专业策划,可以加好友具体聊一下……阿白: qq:1985318814,想学习学习, 无有时代: 现在大学生都这么强的…… wth1990103

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