Synthetic Data Generator

indienova.com/steam/game/2396210

机器学习触手及!……使用我们的软件生成数千张图像,并使用免费的 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……每张图片都会有它的 txt 文件和相应的边界框,Yolo 将使用它来学习识别确定的对象

Multiple Views Objects

indienova.com/game/multiple-views-objects

因为我与人类之间有认知差异,所有我将问题简化成维的形式,请完成测试以证明人类的能力。……因为意识之间存在不同处,所以高纬度意识将测试简化成维空间的问题。游戏内容:根据视图图片组合出物体。……游戏有个难度,“初级”、“中级”和“高级”。“初级”难度:可以锻炼您的空间想象能力

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生, 我的不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两的知识点……因此可以先用将原图采样到一个尺寸更小的图片中的方式来压缩原图。……因为我们只希望将图片中特别明亮的部分进行镜头光晕化的处理.

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

indienova.com/indie-game-development/sound-in-the-isolated-city/

刚好这个切换点分别对应了个不同的场景分类。……)战斗+医院(宽阔)解密 F → 第个切换点 G → 室外探索+室外战斗+室外解密 H 【其中穿插着点缀音乐……】从顺序上可以看出,D,F,H 这个音乐其实是各首一共9首融合成了首,意味着我要在 D,F,H

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

刚好这个切换点分别对应了个不同的场景分类。……+医院(宽阔)解密F → 第个切换点G → 室外探索+室外战斗+室外解密H 【其中穿插着点缀音乐】……3,从顺序上可以看出,D,F,H 这个音乐其实是各首一共9首融合成了首,意味着我要在D,F,H里进行互动音乐的设计和创作

一刀传奇

indienova.com/steam/game/1321200

二、最高V12,全部免费送VIP全免费,不氪不肝实力!……开局3分钟就到VIP1,特权一应享有,V12轻松到手。……、一人五分身,上场十五狗独创分身玩法,突破职业屏障,自由组建自己的战队,配合超变态的技能、天赋,打造五战

大救特救(Healing Spree)

indienova.com/game/healing-spree

四位没有医疗经验的“馀医生”被指派到前线扭转劣势。而你的任务正是操作他们,拯救更多的生命。……诊断!找出不同的医治方法。例如药物、X 光机、手术等等。 救治病人!

小组帖子:今天去看病,突然想到……

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突然想起以前玩过不少医院类模拟游戏,主题医院,疯狂医院,夜勤病栋(wut?)……但是从没有玩过一款针对天朝医院的现实题材游戏,感觉咱们的医院方面有很多可以挖的地方,医患关系,黄牛这种可以做严肃向……,或者做个从山区医院做到医院的模拟经营向?

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

个人,一款游戏,游戏框架已完成80%,一个介于杀戮尖塔,炉石传说,月圆之夜之间的游戏。……的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见

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