shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940

无秩序、叛逆——招贴字体游戏中出现许多富有特色的字体风格,如岩井宗久商店UI出现军事印刷风格字体,……事实,这种字体安排并非毫无目的,要解明这种字体,我们可以从游戏剧情中找到线索。……由于笔者尚未找到这种字体的中文译名,姑且翻译为招贴字体

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

indienova.com/indie-game-development/p5-ui-design/

无秩序、叛逆——招贴字体游戏中出现许多富有特色的字体风格,如岩井宗久商店 UI 出现军事印刷风格字体……事实,这种字体安排并非毫无目的,要解明这种字体,我们可以从游戏剧情中找到线索。……由于笔者尚未找到这种字体的中文译名,姑且翻译为招贴字体

Linky:PG版 Classic0.2.3 更新日志 20210816

indienova.com/u/linky/blogread/29112

可以当做特殊版本彩蛋)增加f3+r功能(打不开)掉落物现在可以拾取物品计数改用自己的字体修复负数显示问题……PG版 Classic 0.2.3F 更新日志 20210816由于在某些机子程序无法正常检测f3按键……(比如在需要fn机子),现将调试按键设置为r

顺子:GMS2官方教程系列5/8——绘制文字

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然后把他们填到了参数中,当然我们也可以单独写一个变量定义到这两个算式,然后子啊参数中填入我 们自己定义变量……:虽然你在对象里看不到这个方法存在,但其实都是默认存在在完成以上内容后,理论我们已经可以绘制出一个积分文字……我们会发现这个分数很难被发现原因是两个,第一是字体太小,第二是黑色文字在这个深色背景太不显眼了

小组帖子:GMS2官方教程系列5/8——绘制文字

indienova.com/groups/post/1279

然后把他们填到了参数中,当然我们也可以单独写一个变量定义到这两个算式,然后子啊参数中填入我 们自己定义变量……:虽然你在对象里看不到这个方法存在,但其实都是默认存在在完成以上内容后,理论我们已经可以绘制出一个积分文字……我们会发现这个分数很难被发现原因是两个,第一是字体太小,第二是黑色文字在这个深色背景太不显眼了

艳阳山乡(Sunny Village)

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其他都需要自己想办法,有条件要, 没有条件创造条件也要。 ……很好完成了基础种植后,接下来可以开始养殖业的生产了,只需要把盈余一些粮食用于养殖,就可以获得肉类产品……交易物资包括基建木材、水泥和钢以及自己能够生产农产品和肉类产品之外,如果有多余进口物资也可以在此出售

艳阳山乡(Sunny village)

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其他都需要自己想办法,有条件要,没有条件创造条件也要。  ……很好完成了基础种植后,接下来可以开始养殖业的生产了,只需要把盈余一些粮食用于养殖,就可以获得肉类产品……交易物资包括基建木材、水泥和钢以及自己能够生产农产品和肉类产品之外,如果有多余进口物资也可以在此出售

会员:TofuGan7

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北工大软件学院硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步……空闲玩玩LOL,最近喜欢fortnite,玩过网游比较多,但挺喜欢独立游戏,欢迎交流下一些游戏体验

热门编程字体:Fira Code

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我们在写代码时候,一个可以清晰阅读等宽字体是必须,可以选择等宽字体已经有很多,今天给大家介绍一款……Fira Code我们在写代码时候,一个可以清晰阅读等宽字体是必须,可以选择等宽字体已经有很多……这里有一个 Fira Code 和普通字体的对比:所有的连字(来源:Fira Code @Github

像素游戏制作大师系列:Verzeus(Pixel Game Maker Series: Verzeus)

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这次在幻想架空掌上机“GAME BUDDY”上的第七作之中 - 是横向卷轴射击游戏登场!……伴随自机“Orb”, 也可以装备各种升级道具!玩家尽情设定自己梦中最强装备!…… Orb 阵型调整, 打破各种难关吧!

版本:Early Access


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