【诗 - 开发日志 #2】问题解决与判定优化

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我将每次输出的数相减,发现......完全没有规律可循!!……还有大佬提议用一种记录差值并进行抽帧补帧以此来减小误差方法,我打算试试实践。……神秘尝试我将做好成品视频发给朋友看,他提出可以“玩”判定线。怎么个玩法?

Hanshiluoting:【诗-开发日志#2】2020/11/4 问题解决与判定优化

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我将每次输出的数相减,发现......完全没有规律可循!!……那么将拍乘以60000ms/BPM是不是就能得出正确结果了呢?答案是不行!……神秘尝试我将做好成品视频发给朋友看,他提出可以“玩”判定线。怎么个玩法?

收获日 3:解救休斯顿 武器包(PAYDAY 3: Houston Breakout Weapon Pack)

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枪,不完枪!要在其中脱颖而出,就得射出更多子弹 “解救休斯顿”武器包正是为此而来。……该武器包中含有三把连发武器,可以打出精准而致命三连发射击。……新主武器尼特S3 - 一款野蛮连发武器,可以在眨眼间打出无数子弹

拳击教练(Boxing Coach)

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个人健身数据以图表形式显示当前锻炼数据,每日推测消耗的卡路里、运动、身体年龄、体重、BMI 等。……后期配合手机端 APP,可以将游戏外的运动数据同步记录。……专属教练养成随着训练行为进程推进,用户可以解锁更多不同风格教练以及装扮,根据自己喜好自由搭配打造专属于自己私人教练

依玛村生活(Life In Yima)

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日期系统:游戏记录了 4 月-9 月之间依玛村故事。……除了到达特定时间点必定发生主线任务,通过提升好感度,还能解开一系列关于村民们 NPC 旁支剧情和……CG 提供解锁,CG 枚达到近 30 张!

Tilemap 里瓦块的动态添加与删除

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这系列将会记录我在搭建自己 2D 平台游戏时遇到一些问题与解决方案,核心目的均为更好游戏体验与更棒代码逻辑结构……,那这怎么获得呢?……这里以实现鼠标移动到瓦块会有一个选择框为例

Fe:Tilemap里瓦块的动态添加与删除|个人学习记录

indienova.com/u/ironhao/blogread/30272

这系列将会记录我在搭建自己2D平台游戏时遇到一些问题与解决方案,核心目的均为更好游戏体验与更棒代码逻辑结构……,那这怎么获得呢?……这里以实现鼠标移动到瓦块会有一个选择框为例

思维游戏(Mind Games)

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这是一个集合了许多有趣拼图和猜谜游戏。……有些则是两种较高难度游戏组合,例如海战或者独游戏。 此游戏有20种难题和大约255个难度关卡。……这是为聪明人而设计游戏。如果您无法通过开始屏幕,请删除此游戏,并且不要寻求别人帮忙

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

分块很简单,长宽上各取一个随机即可。如何保证迷宫完美呢?……V中删除v当V不为空,则返回 1.……标记为1,绘制v,e,将e连接边并入V均为0:不可能从V中删除v当所有e∈E均被标记为1,结束,否则返回

海岛大亨 5:环保工程(Tropico 5: Gone Green)

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取悦海岛人民是无止境——总统先生需要加强绿化与环保来摆脱困境了。……帮助总统先生提升小岛形象,以环保材料制造各种建筑,节省能源,将小岛变成新时代正面形象代言人吧。……• 全新建筑:风力发电厂——利用洁净可再生能源• 新外观配饰:新嬉皮士发型• 新沙盒地图:伊莎贝拉

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