垃圾英雄

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《垃圾英雄》是一款像素风冒险游戏,游戏通过一个收垃圾为生的少年的视角,讲述了一个小镇里发生的秘密故事……波仔拜托小拓偷偷送一封情书给镇上的寡妇小兰,还反复交代一定要不能被任何人发现,小拓不好推辞便答应了,没想到,他却因此意外地发现……这对于一向和平的小镇来说本应是个惊天的大事,但镇民们都对此避而不谈,似乎隐瞒着些什么,而所有的疑点都指向了最近镇上新开的一家杂货店

诺娃独立游戏通讯 2024-#5

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主题是 Make Me Laugh什么年代了,还在做传统推箱子?……,其中有一会经过选择 indienova 文章区直接发布,就不重复列出了。……其他岗位线上可以技术解决,线下项目升级后可以雇佣或者项目分成

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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话不多说,先上图:介绍本算法前,需要提出一个概念完美迷宫Perfect maze:没有回路,也没有孤立区域的迷宫……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

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《体素游戏发动机》是一款破坏地形的开放世界游戏,也可以是3D版本的RPGMaker。……还需要大量动物模型。……不过我会尽力性能方面有所超越,另外将会对RPG设计做一特别的功能

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

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更巧合的是,核心团队游戏行业深耕7年市场公关业务,而独立游戏,无法买量,只能市场与口碑完成推广。……谈钱,不丢人对于独立游戏的市场发行,我们能提供什么?1、基础的版金和预付。……我们的团队Base杭州与成都两地,如两地有需求的研发工作室可以快速面基,而北上广深等一线城市,也是我们团队经常出差拜访的地方

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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目前游玩内容正在逐渐增加。请各位敬请期待! 由于相关调整。目前暂且关闭3天左右的测试。……已申请用户2017年8月5日晚上8点即可全部通过。我们正在策划一场更好的更新。……这款游戏需要各位的帮助与支持!

千水:怎么的创新才有意义?

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写在前面的话:这两天去看了成都的GAMEJAM,四十八小时的极限开发出现了一有趣的作品,创意非常。……以我的游戏观,从游戏体验的角度来说,游戏是一个发现问题,解决问题的行业。 一、什么是发现问题呢?……那一个玩家可以轻易得出最优解,并还需要玩家每次选择都要判断的,游戏中经常要用到的道具类别,数量的增加其实并没有必要

诺娃独立游戏通讯 2022-#23

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其中有一会经过选择 indienova 文章区直接发布,就不重复列出了。……因为生活上面也发生了一事,我需要一心二用。其实也没事,反正山就在那里。再慢总归也是能到顶的。……,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施,建设理想的船上环境并维持,同时还需要抵御各种不同灾害游戏故事可看连接

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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现在国内很多号称 “次世代” 的手游甚至是一端游仍或多或少的采用了这种方案。……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供……所谓的铺草无非就是我们需要生成一顶点,作为草叶的根位置传入之前完成的 GS

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎是改革性的開發,終於 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

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