johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

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miss_previous,prefect,miss_after 上的事件 ID,以此来了解当前应该对哪一个音符……只要保持着长按,后续的音符会错误地判断为成功后来我才意识到 长按音·仲 完全不需要关闭开关 长按失败 ,……单击音单击音(一式)事件编辑器未完待续……最后一将介绍 音符消失、Combo、 校准、音游刷新重置所有音符

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-2/

miss_previous,prefect,miss_after 上的事件 ID,以此来了解当前应该对哪一个音符……只要保持着长按,后续的音符会错误地判断为成功后来我才意识到 长按音·仲 完全不需要关闭开关 长按失败 ,……单击音单击音(一式)事件编辑器未完待续……最后一将介绍 音符消失、Combo、 校准、音游刷新重置所有音符

小组帖子:第二十二关我服了

indienova.com/groups/post/561

发起:SkyNightfury 我....居然想到了Journey(左边那个女孩子,你想逗我笑吗)……不过游戏玩起来还是可以的 eastecho: @SkyNightfury#1 所以不要瞧不上 GameJam 的游戏……@有猫的尾巴#11yautlius: 明明就在indienova的首页有 有猫的尾巴: @浑身难受#13

小组帖子:emm??游戏借鉴帖子

indienova.com/groups/post/33503

发起:3436826031 #xw【游戏历程】# 真的没想到,蔚蓝居然都做出了了三了,才开始设计故事的……居然先设计好的玩法和关卡,再去套的故事?说实话有点小失望?这么完美压抑的故事后期完成的??……星渺: 鸭,搬运过来了 茶多酚: 玩法和关卡,故事重要的灵感来源在不确定玩法的情况下就创作故事

雍乐蜜獾:添加物品搜集功能

indienova.com/u/yonglemihuan/blogread/31545

为了加一点点防盗版的功能,我在游戏首席首页加了一个版本号。有三段数字组成。……例如第二有三个情节点,刚坐到第二个情节点,就是2。第三段数字:代表更新次数。……3.昨晚以后会尽快更新第二的后续情节,尽快把章节补充完整,进入第三的制作。最近生活确实非常忙碌

小组帖子:猜猜明天Epic送的游戏会是啥

indienova.com/groups/post/44019

不妨就像之前关注Steam冬促的首页题图故事那样也来关心一会Epic冬促的图片故事吧。……这个我完全猜不到了…… 方程: 12月28日的这个很明显,光明旅者(Hyper Light Drifter……)光明旅者和塞莱斯特山和公理边缘一样,之前送过的游戏 方程: 12月29日的这是什么东西

匿名信:失心者(Stayer)

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匿名:失心者, Stayer。开发:元气工作室。发行:原力互娱。发行日期:2019-03-09。……一封突如其来的匿名打破了一切,实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……陷阱?还是真相?无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一开始逐渐浮出水面

狙击精英 v2(Sniper Elite V2)

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スナイパー エリートV2。发行日期:2012-04-30。……第三人称射击类游戏《狙击精英》的续作,二战狙击类游戏。……这部游戏拥有 11 单人任务以及玩家需要付费购买的 4 个额外内容,包括排行榜模式、合作模式、生存模式下的联机任务

2021 Steam 秋季特卖开始!

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无数大作都以史低的姿态出现,钱包不保、钱包不保!……爱的付出”奖外,其它只能提名 2021 年年内发行的游戏,而除去年的获奖游戏(Warframe、GTA V……小编熬着夜已经抓取到 23,700+ 款游戏折扣信息,您可以到 indienova 的 Steam 折扣信息

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一剧情……变化1.重编第一剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一名称5.加入Zirbry

版本:Early Access


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