战场英雄物语

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悬赏任务:告别无聊的日常,完成每日悬赏战斗即可获得丰厚奖励,并且可以获得独有的时装兑换劵奖励,(悬赏敌人较为强大……补给箱:购买补给箱可以迅速获取高级装备和英雄专属武器,如果首次获得没有的英雄武器还可以立即获得英雄。……,直接用Steam登陆,相应角色信息即和Steam账户绑定;因为游戏中公告会跳转相应微页面,游戏介绍页面关于

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

indienova.com/groups/post/101283

有兴趣的朋友,可以加微详聊:522259163。以下目前在招职位的简单JD。……2、负责客户端的性能调优,保证游戏客户端的稳定性。……3、负责客户端版本更新和日常bug修复,为游戏的最终品质负责

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

indienova.com/groups/post/101284

有兴趣的朋友,可以加微详聊:522259163。以下目前在招职位的简单JD。……2、负责客户端的性能调优,保证游戏客户端的稳定性。……3、负责客户端版本更新和日常bug修复,为游戏的最终品质负责

83872309:io类游戏快速开发 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11315

同样的在玩家B的客户对着玩家A打半天也不会对其造成分毫损伤,因为他还卡在前1s。……服务器代码编写基本用socket.io加一些开源的js物理引擎,没有任何图形界面的ide,想象下做好了一个精致的……状态同步每次传送的数据量根据游戏中物体的数量来计算,需要同步状态的物体越多,传输的数据量越大,基本上这个数量远大于玩家数量的

indie 新闻官:Steam礼物政策发生改变

indienova.com/u/news/blogread/2627

官方随后在Steam Blog发出了一份声明,称以后购买礼物将无法购成库存,也无法通过邮件赠送。……只能直接选择账户里的好友在预设日期送出。如果好友拒收将直接退款给发送者的账户。……一淘宝、贴吧的礼物大商,由于无法再囤折扣游戏,大商可能以后就不复存在了

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

indienova.com/steam/game/1144330

因为地势偏远基本没有什么客人。 正在犯愁怎么把商品卖出去的时候,自称经营顾问的八云紫出现了。……・在一年内存款5万元第一大事,没有达成就会GAMEOVER・开发新商品,增设店铺,战略营销,采用有效的手段努力赚钱吧……因为地势偏远基本没有什么客人。正在犯愁怎么把商品卖出去的时候,自称经营顾问的八云紫出现了

茶多酚:接下来想做的东西

indienova.com/u/teapoly/blogread/17971

我知道放着一个Early Access不管不好,将来有空了大概要重构一遍 一个以游戏开发为题材的类牧场游戏田地在脑袋放构思类似暗黑……也可以消耗工作量来完成不同的构思有不同的大小和形状,放下去之后不能移动(可能通过消耗资源或者解锁能力来移动完成构思之后会得到其他游戏类似木头……、矿石、食材的素材构思之后的实现的部分还没考虑好世界观Dog Jam的,主角玛芬在存款花光之前做完游戏的故事和愉快的伙伴们的故事会比较重

手游载具物理同步的实现方案

indienova.com/indie-game-development/game-vehicle-network-sync/

FPS 游戏的载具,基本随着 BR 玩法一起涌现的,基本上每一个大地图的玩法都少不了载具系统。……作者:Ned,腾讯互动娱乐 工程师载具同步的难点FPS 游戏的载具,基本随着 BR 玩法一起涌现的……运动本身很简单,很多 FPS 角色的运动只受场景碰撞的阻挡,基本只有 Y 轴有旋转

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438

那个图片,哪个实时效果?……整个场景的高保真转化3ds Max 绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray……自动转化:不支持的贴图格式将 Bump map 转换到 Normal map图片分辨率转换为二次幂场景单位和比例转化摄像机模拟面光源从

版本:Early Access


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