GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯GWB参加德国科隆游戏展,打破国界让游戏无界

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发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.

会员:黑洞没有脑洞大

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热爱游戏,正在学习制作游戏。 Steam:我感觉有点醉。 微信:黑洞没有脑洞大

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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想做诗人的制作人。 认证:《影子里的我》开发团队 微信:许倩Jacqueline

会员:反手补刀

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独立游戏制作人,代表作《重构》《寻居之蟹》。 微信:华仔咯

会员:猫某人(Katzchen)

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由于兴趣走上游戏制作道路的网络安全专业学生。 Steam:猫某人。 微信:Katzchen

会员:ToryYang

indienova.com/u/toryyang

目前在独立制作回合制策略游戏《溯源计划》,希望结交同好。 微信:杨涛睿

奇亿音乐:浅析游戏音乐的播放规则

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对于游戏音乐的播放规则,是音乐制作中的核心环节,如何使用有限量的音乐样本来实现游戏中的众多玩法功能,……并且使音乐尽量丰富、转换自然一直是游戏音乐制作所追寻的目标。……对于无缝循环的音乐样本,在设计和制作时需要注意样本的首尾衔接,不但要做到“无缝”,对于情绪的连贯性也要有一定的考虑

会员:星轮(StarWheel)

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独立游戏制作小组拇指鹦鹉的美术。 认证:indienova 撰稿人 Steam:LUMEN。……微信:盐氨

小组帖子:DDS独立游戏音频工作室!有音频需求的小伙伴们欢迎来骚扰!

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发起:Duck Dodo Studio 我们是一群专精音乐制作/音效设计的小伙伴~希望可以给在做独立游戏的朋友们提供……end to end的音乐制作/音效设计服务!……微信:DuckDodoStudio

会员:发胶事务所(Hairgel Agency)

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两人制作组,专注解谜游戏100年。 认证:发胶事务所 微信:围围安

版本:Early Access


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