猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

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因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

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https://book.douban.com/subject/25861795/我是项目制作人天麒(微:……(在ue玩转灯光和氛围)10余年专业场景概念大神带你上路兴趣爱好广泛,喜爱历史地理人文,美术专业出身的你一定能……音乐/音效制作人融合北欧/希腊/华夏神话与电音微: 13319810简历发送至: tiantian20007

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

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发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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随着国内游戏行业的进一步发展,市场对于游戏内容品质的需求越来越高,行业对于游戏开发人员素质需求也逐步提升,游戏开发教育相关专业和课程更多的在全国各所高校出现……文化展的现场进行集中展示,大赛具体信息后续公开,欢迎关注 WePlay 文化展与 CiGA 中国独立游戏联盟微公众号第一时间获取信息……同时也欢迎更多的高校加入合作,欢迎通过微公众号留言或直接发送邮件至 simon@ciga.me 进行咨询

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院来游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……这些核心课程都会在各个模块出现,同时该专业设有三大方向,包括游戏美术、游戏编程和关卡设计。……在后半年开始,会进行专业方向选择,就学习相关的核心课程

日在校园(School Days)

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她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了的唯一乐趣。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

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这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……在从油管解决相关问题后,我又构思了游戏背景。最终考量了自己的实际情况还是选择室内为主的游戏背景

Informal Detective

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在《非正式警探》中,玩家将扮演一名帮助警方破案的侦探顾问,通过一系列的现场搜、证人询问、疑点组合来将案件抽丝剥茧……玩家不仅要对点击案发现场上每一处有疑问的地方来进行调查以得到证物的相关信息,也要对案件相关人员一一进行询问……而在 推理阶段 中,玩家将要用从搜查阶段获得的疑点和证据作为基础,一步步进行推理,还原事件的真相

张公子:SON OF THE HELL 地狱之子-开发日志02

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、登陆绿光四月初、开始组织准备众筹事宜,用于购买unity3D专业版,因为个人版开头的动画看起来我好不专业……look:这是我上一个showDemo v.00.11的截图,估计没几个玩到第二关此处的吧,游戏的精髓就在此之后……谁会放着好好的大学时光不去浪,反而在寝室死磕键盘呢=_=//当然了,在我有了这个想法之后到现在陆陆续续发现了一些像第一点提到的游戏

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

indienova.com/groups/post/100379

团队协作多人竞技游戏,优先PC Steam平台和VR平台,支持PC和VR联机对战我是项目制作人天麒(微:……有丰富的动作类游戏经验,对各类3A单机作品和多人竞技类产品的动作设计和表现有敏锐的感知力和自己的理解* 大学美术类相关专业毕业……,在虚幻玩转灯光和氛围* 加分:美术专业3D场景美术* 热爱游戏,对于游戏开发充满激情,积极主动自驱

版本:Early Access


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