小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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GT小粉骨骼动画素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量游戏制作交流和游戏美术上尽点微薄之力……,工具使用是LS(C2朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写,这个版权我,也有一些问题还需要优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

奥森大陆(Orson)

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游戏中你可以建设自己城堡,率领不同种族英雄探索未知大陆,善用兵种搭配来击败对手,从而攻占城堡赢取胜利……- 竞争式回合采用竞争式回合制的方式,以操作时间决定下回合先后顺序。……- 独特战斗模式战斗采用独创预命令操作方式,以击杀对方英雄为获胜条件

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……,784182006,备注回合,我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

机场地勤模拟器 VR(Airport Ground Handling Simulator VR)

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开发:AVIAR B.V.。发行:AVIAR B.V., AVIAR B.V.。……AVIAR 推出了包含前 5 个场景入门包 - 每个场景都可以培训和考试模式下使用。……抵达前停机坪检查、飞机集合、地面支持设备连接、飞机货舱门操作和起飞前检查 - 所有这些场景都具有各种天气和照明条件随机问题和危险事件

麒程 游戏列表:0605 终极-PSN-香港区-实体【入库版本】

indienova.com/gamedb/list/785/p/1

0605 终极-PSN-香港区-实体【入库版本】 合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid……V: The Definitive Experience)

《变量》的策划日志 #3

indienova.com/indie-game-development/variable-devlog-3/

难度可选高难度下,玩家定条件内,可以对游戏内参数进行修改(预设中进行选择),比如怪物血量增加200%……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一程度上隐性引导。……而之所以加上一定条件才可触发,是因为如果开场就调试好,那么当玩家目前可以用该套路通关时,对他而言,这就是最优解

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

2.难度可选高难度下,玩家定条件内,可以对游戏内参数进行修改(预设中进行选择),比如怪物血量增加……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一程度上隐性引导。……而之所以加上一定条件才可触发,是因为如果开场就调试好,那么当玩家目前可以用该套路通关时,对他而言,这就是最优解

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/groups/post/1604

终于,七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈问题优化了名称输入

东江

indienova.com/g/dj--6

《东江》讲述了一个小男孩战火中反抗命运故事,一场关于抉择和牺牲斗争。……,与苦难抗争 【详细介绍】抗日战争期间,香港沦陷,大量爱国人士被困香港,成为日寇赶尽杀绝目标。……【玩法介绍】玩家身处侵华日军占领区,通过一定的对话技巧隐藏自己身份,并从关键人物身上套取有用信息

噗噗 Project 开发日志 #7

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(原任务板)v2:命名调整,防止被误解为给玩家提出任务要求由单一建造设施激活改为支持多建筑激活,并显示激活委托需要具体设施右侧面板显示委托被勇者完成后给予玩家奖励……效果改为了单一内容/效果,每个节点只有一个效果或者 1 个解锁内容科技树解锁条件上,增加了不同节点类型……;根据设施互动条件和产出等设计进行节点上下游设计噗噗世界主线故事插入增加噗噗族群发展最终目标以漫画形式表现故事噗噗们发展到一些特定阶段时候依次触发勤奋之塔解锁和应用满足一定条件

版本:Early Access


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