indienova.com/groups/post/57511
发起:ae 这里是3年工作经验的程序一枚. 在职是端游的服务器开发.……渲染只懂一点基础,所以渲染相关工作我不太适合做.如果你的团队项目合适,或者需要我这样的,可以尝试联系我
indienova.com/u/news/blogread/663
一个是 Kotaku 不愿透露的可靠人士第一个通知了 Kotaku,另一个是 GameStop 的工作人员被告知……无人的深空呐,请告诉我,这游戏还靠谱不?
indienova.com/groups/post/102333
发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向可联系……v:Chengames0720
indienova.com/groups/post/102604
兼职或全职皆可,每周能投入一定长度的开发时间③广深地区最好我的情况:13年策划经验,国内top100项目核心策划在职……个人情况:1:某大厂在职程序,工龄4年。……2:可兼职合作3:目前在深圳4:空闲时间做了个类幸存者的Demo,基本的弹幕射击框架已经完成
indienova.com/game/lay-a-beauty-to-rest-the-darkness-peach-blossom-spring
“晋太元中,武陵人以捕鱼为业。缘溪行,忘路之远近。忽逢桃花林......”……埋葬于历史尘埃中的呼钺国,掌握着千古一帝求之不得的长生不老秘术——代价又是什么?……森中人担任配音导演的工作,可保证带来专业优秀的 AVG 配音
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
最近为了找工作稍微上传点东西咯。顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。……作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/u/xiaozj1992
https://pan.baidu.com/s/1U6gp9SjxHD6E8dt9M5jNtg 提取码:7v3o……--------------------------------------在决定做游戏之前看了很多在职人员的分享……-------------------------------------目前正在揪着头发筹建自己的工作室
indienova.com/groups/post/99617
发起:远洋工作室 1 抱歉首先说明一下,这里是只考虑外包形式的合作,不考虑除此以外的其他合作模式(已被社会人伤害过……,不得不谨慎)2 人员配备:全职2d特效 1名,使用软件:ae spine,不做flash特效!……3 支付方式可沟通4 联系方式:qq:905518492
indienova.com/groups/post/99618
发起:远洋工作室 1 抱歉首先说明一下,这里是只考虑外包形式的合作,不考虑除此以外的其他合作模式(已被社会人伤害过……,不得不谨慎)2 人员配备:全职2d特效 1名,使用软件:ae spine,不做flash特效!……3 支付方式可沟通4 联系方式:qq:905518492
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