veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

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第一季,当我进行不同选择的时候,其它角色会对我的选择反应,并且在后续的内容上表明对我的态度;而第二季不会……肯尼很可怜,但是我很欣慰第二季,剧情给了肯尼一个相好的(印度女人),肯尼似乎找到了安慰和寄托,但是依旧不再提起家人……,可能是因为那里是“中土世界”是人类的希望吧然而即便高墙再结实,人心散了,高墙之内就真的是希望

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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我们拿个大点的圆形尺子,原来的基础拿铅笔轻轻地再画一个更大黑色的圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地拿橡皮擦轻轻地擦掉中间的黑色铅笔痕迹……第二个 Pass 里黑色模型我们可以原有模型数据,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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我们拿个大点的圆形尺子,原来的基础拿铅笔轻轻地再画一个更大黑色的圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地拿橡皮擦轻轻地擦掉中间的黑色铅笔痕迹铛铛铛……同学又说了:"啊!!!我懂了...可是跟模板测试什么关系的?"……第二个Pass里黑色模型我们可以原有模型数据,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

MOD的宿命(上)

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CS 各个系列 steam 合计销售了超过 8500 万份。……想过是为什么?做MOD很难的!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……╮(╯▽╰)╭当然,许多站着说话不腰疼的玩家大肆抨击这些制作者,为steam中止收费叫好,比如下面这个玩家

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

CS各个系列steam合计销售了超过8500万份。……想过是为什么?做MOD很难的!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……╮(╯▽╰)╭当然,许多站着说话不腰疼的玩家大肆抨击这些制作者,为steam中止收费叫好,比如下面这个玩家

国产游戏地球在线 Online--前途未卜

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我们在这里帮助大家一下目前的情况。……问:“玩家爆料说你们预告片里的模型材质都是虚幻 4 里现成的,你们是偷工减料糊弄玩家?”……答:技术肯定会遇到问题,虚幻引擎是一个全球来看都是非常非常优秀的引擎,现在它开源了

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

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用户可以游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间的联机对战……休闲竞技产品的弱势,用户留存率和付费率相对较低,可以看做是薄利产品。……提问:说到《梦三国》,财报上提到,《梦三国》进入游戏生命周期衰退期的风险

GDC 遇见 WENJIA,一场美丽的意外

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实际,整个游戏的重心第二、三的部分,所以从整个第二开始就是双角色的。……受伤的人类和动物,包括里世界的灵魂状态对表世界的物体是关系的。聊一聊团队吧。……了这一次完整的开发经验以后,经验和技术都有一积累的情况下,我们也会以游戏迭代的方式逐步接近我们理想之中的游戏

Sign:『大地之上』制作记录

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虽然dolo的内容还是很少,但是的确是一步步走……20180305忽然不知道该怎么才好,故事轮廓和表现形式都确定了……——中断时间太长,中途一直有在完善第一的剧情,但是付诸行动时却不知从哪里开始了。……序言的普通场景是2个,第一章在之前的基础要再加三个场景左右……感觉大部分时间都是美术的活- -代码还没开始打呢

白鸟——像素剧情RPG(WhiteBird)

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(大约需要3~5小时)白鸟是一款类武侠剧情向即时RPG游戏。……你后悔的事情,然而过去已不复存在,未来却会因此改变。“人生好似大梦一场,一朝惊醒了无痕迹。”……风格类似武侠,游戏形式为即时角色扮演

版本:Early Access


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