遇龙(Meet the Loong)

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整体上来说,属于传统的,以叙事为主导的回合rpg游戏。……战斗:本的战斗充分融入了五行相生相克元素,在常规的攻击属性和受击方属性的基础之上,增加了战斗场景属性的设定……,战斗场景属性会直接影响元素技能的强弱,因此角色可以通过技能来更改场景属性,并扭转不利局势

compass:9月学习笔记-centos7安装tomcat10,更新jdk20

indienova.com/u/astray/blogread/34310

结果访问localhost:8080显示无法访问netstat -tunlp命令查看,发现tomcat没有在监听……8080端口查看tomcat目录下logs里的elasticsearch日志发现报错后来查了一番以后,……,没有JAVA_HOME

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

纳赫鲁博王国地下城:混沌护符 - 史普拉特 · 杰帕克竞技场(The Dungeon Of Naheulbeuk - Splat Jaypak's Arenas)

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要重获自由,他们必须振作精神,突破那个虐待狂给他们设下的重重艰险,最终逃出生天。……要重获自由,他们必须振作精神,突破那个虐待狂给他们设下的重重艰险,最终逃出生天。……特色 15场全新战斗 角色可以从1级升到11级 随心所欲更改战队构成,从10个可玩角色中挑选8位加入战斗

小组帖子:Home Cat

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发起:了脚喵 受 DOS 经典游戏《Alley Cat》和《Don't Starve》启迪的小。……在家里,并非每个生物都是人。作为一只猫,你关注的不是主人的生活,而是自己有没有食物

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

书接上回上回新项目开始测得很突然,大多数内容都没有测到。而这次可以得到预定的"测试目的"的结论了。……有的设计目标定太高了,因为我还没有关卡,这可测不了!防御手感怎么搞!……发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面,我还不太清楚自己的游戏怎么设计

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-5】谈谈接下来的计划

indienova.com/u/homemade/blogread/4401

希望下次更新时这些更改可以做好2.游戏更新问题游戏更新时间改为每月1次大更,其他时间优化、修复游戏。……即时因为目前工作室内美工不足,可能大部分战斗仍然需要用回合战斗游玩,但我们保证会让回合战斗变得生动起来……感谢你们的支持,最近几个月可能我们没有那么活跃,但希望度过这段时间后,游戏会让你们满意!

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网。……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……本与前作一样并不支持中文,上手难度比较高

宅人传说(Legend of Homebody)

indienova.com/steam/game/744260

在家里学习,然后挣钱的简单游戏。该游戏纯属虚构,请勿模仿。……这是一个回合游戏,最好先试玩一下再看是否喜欢,不要去想象。……--------------------------------------------这是个人第三

版本:Early Access


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