indienova.com/u/astray/blogread/34310
结果访问localhost:8080显示无法访问netstat -tunlp命令查看,发现tomcat没有在监听……8080端口查看tomcat目录下logs里的elasticsearch日志发现报错后来查了一番以后,……,没有JAVA_HOME
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/steam/game/1655780
要重获自由,他们必须振作精神,突破那个虐待狂给他们设下的重重艰险,最终逃出生天。……要重获自由,他们必须振作精神,突破那个虐待狂给他们设下的重重艰险,最终逃出生天。……特色 15场全新战斗 角色可以从1级升到11级 随心所欲更改战队构成,从10个可玩角色中挑选8位加入战斗
indienova.com/groups/post/871
发起:了脚喵 受 DOS 经典游戏《Alley Cat》和《Don't Starve》启迪的小作。……在家里,并非每个生物都是人。作为一只猫,你关注的不是主人的生活,而是自己有没有食物
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
书接上回上回新项目开始测得很突然,大多数内容都没有测到。而这次可以得到预定的"测试目的"的结论了。……有的设计目标定太高了,因为我还没有关卡,这可测不了!防御手感怎么搞!……发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面,我还不太清楚自己的游戏怎么设计
indienova.com/u/homemade/blogread/4401
希望下次更新时这些更改可以做好2.游戏更新问题游戏更新时间改为每月1次大更,其他时间优化、修复游戏。……即时制因为目前工作室内美工不足,可能大部分战斗仍然需要用回合制战斗游玩,但我们保证会让回合制战斗变得生动起来……感谢你们的支持,最近几个月可能我们没有那么活跃,但希望度过这段时间后,游戏会让你们满意!
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网。……特点: roguelike 轻度策略回合制拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物
indienova.com/u/news/blogread/2493
的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合制策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……本作与前作一样并不支持中文,上手难度比较高
indienova.com/steam/game/744260
宅在家里学习,然后挣钱的简单游戏。该游戏纯属虚构,请勿模仿。……这是一个回合制游戏,最好先试玩一下再看是否喜欢,不要去想象。……--------------------------------------------这是个人第三作
版本:Early Access
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