BLUE REFLECTION: 帝(BLUE REFLECTION: Second Light)

indienova.com/steam/game/1423600

中,以一所被水包围的学校为舞台,编织出一个崭新少女们之间羁绊故事。……“本卖点”■用“学校开发”创造你专属学校!被水包围的学校里只有这几位少女。……中进行探索是一个被称为“心像空间”、表现各角色内心世界

LeeTGame:游戏抢鲜体验2个月,一些近况更新

indienova.com/u/leetgame/blogread/34963

必须,【渔场】已经安排了。记得只能放置鱼资源旁边。……之前没怎么对外宣传,因为感觉老外可能对国风类不太感冒,现在海外销售份额上升比较快。……愿望单情况增长缓慢,但也增加。目前已经1500+了,希望早点到2000+

MonkeyBean:冒泡

indienova.com/u/monkeybean/blogread/4871

pause 好久不前端了,虽然也游戏行业,但转到服务器了,个人技术还有很长路要走。……平时工作很忙,也不怎么写博客, 独立游戏开发这块就完全是兴趣爱好,推个人博客地址:http://monkeybean.cn

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

国内游戏设计项目还在起步阶段,日本因为文化传统基本都是本科毕业进公司才培训,相关教育一般是专门学校而不是大学……Step 3: 开副本前准备旧地图旧副本刷刷装备,点点技能,要不你连心仪副本开本条件都达不到还怎么玩……因为发现很难找到往届学生实际生活学习中经验贴(记得之前看到过一个UCSC还是哪个学校来着但是现在怎么都找不到了

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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国内游戏设计项目还在起步阶段,日本因为文化传统基本都是本科毕业进公司才培训,相关教育一般是专门学校而不是大学……Step 3: 开副本前准备旧地图旧副本刷刷装备,点点技能,要不你连心仪副本开本条件都达不到还怎么玩……因为发现很难找到往届学生实际生活学习中经验贴(记得之前看到过一个 UCSC 还是哪个学校来着但是现在怎么都找不到了

幻舞少女之剑・帝(Blue Reflection Tie)

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以被水环绕的学校为舞台,交织出崭新少女们之间羁绊故事。……“艾提尔战”相较于前作,本即时性大幅提升指令战“艾提尔战”,将随着时间经过或使用技能,加快战斗节奏……■ 探索不可思议美丽异世界!中将探索所谓心像空间,即体现各个人物心中空间

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

发起:cocolate 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike恐怖游戏。……第一次这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图

贫穷少年与校园名人的生死对决(Boy VS Genius 贫穷少年与校园名人的生死对决)

indienova.com/steam/game/1090560

然而祸不单行,家里钱全被劫匪劫走。生无可恋某一天准备前往学校的天台跳楼,结束自己的人生。……本以叙事为主,某些情况下会有分支选项,包含7个结局。……学习出众、运动出众、美貌出众,公认天才美少女,有很多粉丝。老师和校长眼里,她就是学校的骄傲

小组帖子:个人策划寻求队友一起打game jam

indienova.com/groups/post/102624

感觉大家都不怎么知道这个比赛,获奖率还蛮高。……话又说回来了,如果连代码都不用,你找什么样队友?……我是想做一个解密类游戏,比较缺美术和程序因为虽说是不用代码,但是有一些我想要实现高级功能还是需要稍微一些

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……,784182006,备注回合,我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

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