indienova.com/steam/game/1423600
本作中,以一所被水包围的学校为舞台,编织出一个崭新的少女们之间羁绊的故事。……“本作卖点”■用“学校开发”创造你的专属学校!被水包围的学校里只有这几位少女。……在本作中进行探索的是一个被称为“心像空间”、表现各角色内心的世界
indienova.com/u/leetgame/blogread/34963
必须的,【渔场】已经安排了。记得只能放置在鱼资源旁边。……之前没怎么对外宣传,因为感觉老外可能对国风类的不太感冒,现在海外销售的份额上升的比较快。……愿望单情况增长缓慢,但也在增加。目前已经1500+了,希望早点到2000+
indienova.com/u/monkeybean/blogread/4871
pause 好久不写前端了,虽然也在游戏行业,但转到服务器了,个人的技术还有很长的路要走。……平时工作很忙,也不怎么写博客, 独立游戏开发这块就完全是兴趣爱好,推个人博客地址:http://monkeybean.cn
indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738
国内的游戏设计项目还在起步阶段,日本因为文化传统基本都是本科毕业进公司才作培训,相关教育一般是专门学校而不是大学……Step 3: 开副本前的准备在旧地图旧副本刷刷装备,点点技能,要不你连心仪副本的开本条件都达不到还怎么玩……因为发现很难找到往届学生实际生活学习中的经验贴(记得之前看到过一个UCSC还是哪个学校来着的但是现在怎么都找不到了
indienova.com/game/blue-reflection-tie
本作以被水环绕的学校为舞台,交织出崭新的少女们之间羁绊的故事。……“艾提尔战”相较于前作,本作即时性大幅提升的指令战“艾提尔战”,将随着时间经过或使用技能,加快战斗节奏……■ 探索不可思议的美丽异世界!在本作中将探索所谓的心像空间,即体现各个人物心中的空间
indienova.com/groups/post/795
发起:cocolate 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike的恐怖游戏。……第一次写这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图
indienova.com/steam/game/1090560
然而祸不单行,家里的钱全被劫匪劫走。生无可恋的他在某一天准备前往学校的天台跳楼,结束自己的人生。……本作以叙事为主,在某些情况下会有分支选项,包含7个结局。……学习出众、运动出众、美貌出众,公认的天才美少女,有很多粉丝。在老师和校长的眼里,她就是学校的骄傲
indienova.com/groups/post/102624
感觉大家都不怎么知道这个比赛,获奖率还蛮高的。……话又说回来了,如果连代码都不用写,你在找什么样的队友?……我是想做一个解密类的游戏,比较缺美术和程序因为虽说是不用写代码,但是有一些我想要实现的高级功能还是需要稍微写一些的
indienova.com/groups/post/100645
发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……,784182006,备注回合制,我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
版本:Early Access
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