小组帖子:[莎木4]同人游戏制作日记1

indienova.com/groups/post/102613

近日发觉不可只粉丝圈子里分享内容,而是尽量制作一些非粉丝向内容,让更多人查看此同人游戏才可让更多人对莎木系列与此同人游戏感兴趣……年内目标 若哥和威哥制作素材能够迅速,便可争取今年内制作一个看上去还颇为有趣的概念视频。……虽说莎木系列国内并无人气,但有趣的概念视频或许吸引一些普通玩家对此游戏感兴趣

小组帖子:[莎木4]同人游戏制作日记1

indienova.com/groups/post/102614

近日发觉不可只粉丝圈子里分享内容,而是尽量制作一些非粉丝向内容,让更多人查看此同人游戏才可让更多人对莎木系列与此同人游戏感兴趣……年内目标 若哥和威哥制作素材能够迅速,便可争取今年内制作一个看上去还颇为有趣的概念视频。……虽说莎木系列国内并无人气,但有趣的概念视频或许吸引一些普通玩家对此游戏感兴趣

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

),是一種非常常見的遊戲機制與世界觀設定,現今許多不同類型的遊戲中都可見到地城宮機制的身影。……你知道地城宮遊戲歷史上是如何誕生的嗎?現就讓我們來談談他的歷史吧。。。。。。。。。……pedit5夠幸運地保存到今日是由於當初留下了幾份系統備份,我們今天才能從系統備份中復原出這些遠古級別的遊戲

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

indienova.com/groups/post/101655

当年我初玩狂父,被整到焦虑,找不到该去哪里,搞不懂该怎么玩。……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……,避免造轮子上耗费时间

友尽对决(Friends vs Friends)

indienova.com/steam/game/1785150

在这里,你体验到最疯最劲的战斗和卡牌构筑玩法。……你问我好在哪里?花点小钱,你那些损友有一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……:为了提升凝聚力,我们尽最大努力一碗端平,创造公平的竞技环境,无脑来玩就是了!

未完成游戏《迷宅漫游录》开发记录

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【星轮游戏公司】 90 年代曾经生产过一些山寨的游戏,他们也开发了《宅漫游记》作为某种算命游戏希望推广……,但这个游戏从未面世过,只有一台原型机被留在了仓库里,直到许多年后被“我”从闲鱼上买到。……“我”和“我”的朋友就此事的邮件往来记录于是《宅漫游记》变成了一个更大的实体解谜游戏的一部分,我

zhufree:Botanicula(植物精灵)游戏评论

indienova.com/u/zhufree/blogread/1017

夏促时入了植物精灵,机械城,银河历险记2几个游戏,植物精灵是最后一个玩通关的,也是让人觉得玩起来很值的作品……夏促时入了植物精灵,机械城,银河历险记2几个游戏,植物精灵是最后一个玩通关的,也是让人觉得玩起来很值的作品……每一关都是寻找收集特定的几个物品,找齐了就可以进入下一关,而每一个物品,都不是随便跑跑地图就能找到,即便是一眼看到在那里

无感染区(Infection Free Zone)

indienova.com/game/infection-free-zone

一种“疯狂病毒”全球肆虐,其传播速度势不可挡。被感染者行动敏捷,身体彪悍,攻击性强。……人类社会在几星期内毁于一旦,繁华都市变得空空如也,没了电、和食物。……杂货店和药房在哪里哪里可以找到武器?记住,旧建筑危机四伏,里面可能有感染者出没!

天降神石(Mystery Stone from Heaven)

indienova.com/steam/game/744630

游戏源于玩家2008年的洞沟考古挖掘出的一块闪光的石头碎片。……查阅历史文献后得知神石是由三块石头碎片组成并且名叫“魄”,玩家梦中穿越到四万年前的洞沟大峡谷,但是眼前这个大峡谷是由一个巨大的迷宫组成……游戏主线设计精巧并且寓教于乐,让玩家体验虚拟现实完全沉浸感的同时也亲身见证当时人类祖先的聪明才智

天降神石(Mystery Stone from Heaven)

indienova.com/game/mystery-stone-from-heaven

游戏中玩家将扮演一名考古研究人员, 2008 年洞沟的一次科考活动中,发现一块发光的石头碎片,带着好奇和疑问他进入了梦乡……梦里的他穿越到了四万年前的洞沟,他发现自己置身于一个偌大的迷宫中,慢慢的探索中,这块石头碎片的秘密被慢慢揭开……游戏主线设计精巧并且寓教于乐,让玩家体验虚拟现实完全沉浸感的同时也亲身见证当时人类祖先的聪明才智

版本:Early Access


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