浓重中国元素游戏的本地化地狱

indienova.com/indie-game-news/localization-hell-of-chinese-culture/

我说有潜力,是因为我接触的范围内,还没有太多成功走到国外的带有浓重中国元素的游戏作品。……我很长一段时间里都觉得,她说的是对的,因为我自己游戏公司做 in-house 翻译,就是全公司食物链最底层……之前公司,每当游戏有版本更新,就需要到 Unity 里面去测试,有没有上述的各种小问题出现

GWB-腾讯创意游戏合作计划:零经验入行,首部作品好评如潮,人工智能博士如何做独立游戏?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29453

作为一款以中国民间志怪为题材的游戏,团队创作之初有参考《山海经》《聊斋志异》《中国妖怪大全》等书籍,……魏新宇玩过很多解谜游戏,发现其中都用到西方的天枰,他觉得中国传统文化也有自己的杆秤,为什么不拿去做谜题呢……《山海旅人》曾参展PAX等国外游戏展会,获得广泛好评,外国人对中国传统文化、民间志怪的题材很感兴趣

UME Game:关于片头动画BGM的声明

indienova.com/u/umegame/blogread/3500

关于主题曲这个问题,当时我们找主题曲的时候是一个国外的开源音乐网站上找的,这首曲子的名字叫《悲伤的世界……》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》也用了这首曲子……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

indienova.com/game/letters-from-a-rainy-day-oceans-and-lace

「她明明向我告白……但为什么,又在狠狠地瞪着我呢?」……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往?」 深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往。……紫阳花盛放的六月镰仓,对彼此一无所知,一封恐吓的引导下相识的二人。拉开了一段扭曲恋情的帷幕——

守墓人(Graveyard Keeper)

indienova.com/game/graveyard-keeper

非常有意思的是, Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

小组帖子:寻找C++/C 类的有游戏开发经验的程序员伙伴,GAMEFI类游戏,须尽量全职,待遇均可谈

indienova.com/groups/post/100785

我们7月的时候,曾经在这里通过发帖认识了一些伙伴,所以来再试试。坐标北京。……谢谢 xin: 全职怕是不好找哦 auguralpha: 您好四年C++游戏后端经验 目前正在准备离职……如果您有意向的话我们可以联系一下 微:auguralpha(最好备注一下来意哦)

工作模拟(Job Simulator: The 2050 Archives)

indienova.com/game/job-simulator-the-2050-archives

机器人已取代所有人类工作的世界,踏进《Job Simulator》,了解以前的“工作”是什么样子。……・ 四段不完全忠于史实的职场生活展演中,学习社会尚未被机器人取代前,该怎么“工作”!……・ 你现实生活中会玩番茄抛接杂耍 VR 中玩玩看吧!办不到 VR 可不必清理收拾喔!

阿帕卡工作室:精致耐玩 沙盒游戏《炼金与魔法》广受好评

indienova.com/u/xiqigame2017/blogread/3988

——Steam中国玩家:Star咕咚萌西“我玩了这个游戏3个小时并且爱上了它。……因为坚信“玩家社区”沙盒游戏开发中有着重要的地位,阿帕卡工作室才决定以Early Access的形式提前发布了……更多精彩内容请关注:炼金与魔法微公众号:arupacalab图5 同时欢迎大家加入玩家QQ交流群:588796617

昆仑决(Kunlun Fight)

indienova.com/steam/game/565670

2015年,昆仑决被国外权威媒体评为全球最佳站立格斗赛事,将中国的尚武文化和励志精魂带到全世界,做到“……挑战模式中,您可以游戏中挑战世界一流格斗选手,比如泰拳王子播求、奥运散打冠军蔡良蝉、ITF跆拳道冠军……v=5kLEDuuI87Y未来计划一、完整版本将加入一套新的战斗系统

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)