dlgame:大话王,抱大腿,职场达人

indienova.com/u/dlgame/blogread/19661

这个人叫黄。……梁山好汉分成江湖出身官场出身两大类,在普通团队里其实也分为海归派自学成才派。……作为官场出身中本事平庸代表,获得读者评价自然是谤多誉少,但在现实世界,有人主动认自己为师抱自己大腿还是非常爽

另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

indienova.com/game/yet-another-research-dog

……玩家会发现,在现实中困扰我们事情,在虚拟世界一样困扰着“科研狗”。……因为奖学金,你去了一所没有那么好的大学。 因为不经世事,你一直从本科念到了博士。……小你六岁表妹在你读博士那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

因此我假定存在一种“人声音”一样,对于人耳朵来说更容易“周围”声音区别开来这么一种声音,通过将这个概念量化……通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”“除人声以外声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

因此我假定存在一种“人声音”一样,对于人耳朵来说更容易“周围”声音区别开来这么一种声音,通过将这个概念量化……通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”“除人声以外声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-14-to-the-moon/

在《去月球》世界,存在着借由改变记忆为弥留之际的人们完成愿望服务。……随着时间一分一秒流失,罗莎莉恩博士瓦茨博士必须在约翰尼死前解开他过去秘密,并不惜一切代价将他送往月球……57:33 游必有方未来发展 微群 欢迎有兴趣朋友加入游必有方群与我们一起讨论游戏相关话题

何枝可依(Where to go)

indienova.com/g/wheretogo

长相一般、身高一般、学习一般、大学一般、家庭情况一般,总之这是一个像你我一样没有什么特长普通大学生,……在学校学着那一般高考成绩所能读到最好专业,但实际上并不喜欢就读专业就读的大学,对未来没有规划……这样一个普普通通的大学生将在本作找到自己喜欢事情,找到自己生活意义,变得不再普通

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

indienova.com/u/hadoken/blogread/5461

《色彩边缘》玩法非常简单,区别于传统消除游戏,游戏中玩家只需将不同颜色小球分别推到对应色彩边缘即可达成消除……腾讯游戏学院副院长刘子建而在国外,《色彩边缘》同样也被如XDA这样媒体推荐过,现在已登录了安卓Google……他说道:“因为高中时年少轻狂,给自己起了一个微名叫“帆爺”,一直沿用到大学,所以大部分熟人都这么叫我

深度微观:陕西移动“动感地带5G校园先锋赛”圆满落幕 高校王者最终诞生

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34421

通过激烈厮杀,长安大学(渭水校区)西北政法大学两场专场高校赛分别角逐产生了四强选手,共8支战队,将直接晋级山西省决赛……值得一提是,作为东道主陕西移动,在高校现场也带来了更多的办卡福利,为学子提供更为超值校园套餐服务……高校赛看点不断,接下来接下来西北政法大学西安电子科技大学场也已经开始启动,10月14日陕西省决赛更加让人期待

浪漫 MD:随时待命(Romance MD: Always on Call)

indienova.com/game/romance-md-always-on-call

大学附属医院急诊科。 一位新人女医生一脚踏入聚集了天才医生们巢穴。……■ 登场人物 高堂 宗近(无法无天随性医师)宝生 哲也(费洛蒙喷发白衣魔鬼)江国 枫(有气无力体虚医师……)京极 千太郎(假装老实疯狂男人)霞 俊希(冷艳魅力强势科长)松永 荣一(诡计多端男人) ■ 章节内容

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

indienova.com/groups/post/95504

发起:2055358240 还是大学时候就做过独立游戏,有跟国人一起做,有跟外国友人一起做,有些还没上架就死了……这是我思考了很久问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏开公司做游戏还是有很大区别的……渐渐很多精力不是用在游戏开发设计,而是团队管理与人员关系维系~ Angeliclovewind:

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)