咿呀咿呀的云:2018-09-06写带战斗动画了

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还是不能大意,每一个功能都要多调试,把代码精了,感觉头疼的事应该还是在后期#_#,不能大意,不能大意

方程:简评笼中窥梦的成就设计

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这不好,因为成就在解锁前全部处于隐藏状态,玩家无法得知哪个是错过哪个不是。……如果玩家不知道“特定条件”具体都是什么,自然也就不会知道如何解锁——这导致“特定条件型”实质上成为了……其他的错过成就,都是些不怎么需要大脑/用了大脑帮助也不大、只需要运气或攻略就能获得的“特定条件型”

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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思考后,初次测试因为不涉及关卡,一些和关卡相关性大的项目和目标就不做了。下次摆点关卡吧。……有的设计目标定太高了,因为我还没有关卡,这可测不了!防御手感怎么搞!……发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面,我还不太清楚自己的游戏怎么设计

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,重复玩的,否则为什么要买回家呢

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

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即便仅做为台湾游戏的其中一项考古资料,理由应该也很充分了。……「当初为何这本书?」因为我希望成为一个可以帮助人的人。我很庆幸写了这本书。……因为实体书已绝版,想买都买不到。(欸)我一直都想要做这件事。因为我相信仍有人能从书中内容获得帮助

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

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写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头代码和调游戏……一直到今天打包新版的时候才看到,看到大家精心帮我的测评,心里特别感动,也有了更大的动力把这个游戏继续做好……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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伊藤畅达此前表示不想公开自己发布这条推特的理由,不少网友猜测是因为科乐美长期将三角头作为寂静岭系列的吉祥物……不管怎么说,直到现在科乐美也并未对官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官网恢复。……杉果娘:不知道这个补丁是否会登陆 PC,也不知道其他平台卡顿和掉帧什么时候能解决,反正我真的不想因为掉帧被熔炉骑士一个神龙摆尾给送走了

highway★ :GMS2学习日志★002

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好多BUG……比如为了省事我用了自带的collision事件,但是这玩意一旦牵扯到移动,就很让人头疼。……想远点儿的话可以增加掉落、和一些改变player能力的技能,但是这个基础机制确实不好玩,弃就弃。……GMS拿来快速测试一些想法不靠谱真的是很有帮助 : ]1945 like连P带画弄了个效果图,在GMS

疫情隔离(Pandemic Isolation)

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但最重要的是怎么找到消遣,怎么分配消遣,以免发疯。 游戏时您会发现很多有趣的可以改变整个游戏的任务。……其他的人物生活和您的生活都您。您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己的房子一起住。……因为到处都是危险,您一定要小心!

扫雷大战在线(Battle Minesweeper Online)

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如果您打开与地雷不相邻的图块,则为 3 分) - 怎么玩L 手柄或方向键:移动A 键:确认、开启磁贴Y……键:快速移动B 键:取消、删除标志X 键:在图块上设定标志 - 详细规则 - 磁砖上的数字瓷砖上的数字是与瓷砖相邻的地雷数量……剩下的 7 个方块可以安全打开,因为它们不包含地雷

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