心灵检查点:优秀节奏游戏设计的秘密——节奏游戏设计第一部分

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但是在这个视频,我将会讨论各式各样的音游设计惯例。……但是在这个视频,我将会讨论各式各样的音游设计惯例。……从奇怪的日本街机聊到一些你可能更加熟悉,在市面上更加流行的游戏,例如节奏光剑,周五克夜,osu!

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 04

indienova.com/u/paledust/blogread/31324

说到声音,文字游戏似乎还没等到引入音效,已经不在流行了。……脚步踏在什么样的质地上。……”整整10次,才能拿完所有啤酒

殁闪像素:窥然归源-给我买杯咖啡(DEPO - Buy me a coffee)

indienova.com/steam/game/2925350

还有什么比给我买杯咖啡更好的方法呢!谢谢你的赞助。??……嘿...你还会在游戏内给Meyers一杯咖啡。……还有什么比给我买杯咖啡更好的方法呢!谢谢你的赞助

茶多酚:深渊经理 开发日志#11 2019-03-07

indienova.com/u/teapoly/blogread/12107

上世纪游戏的像素和颜色少,对UI设计是个不小的考验,同时反过来说也使得UI设计很容易,因为没什么操作空间……,光是硬挤下竭尽全力了 UI好难啊大致上把UI布局做了一下,做了一些(很多功能还没有始装的)截图出来先把……布局的时候终于决定把“回合结束”放在右上角了之前没这么做是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空的空间腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了

P.A.S. 末日秀大逃杀(P.A.S.)

indienova.com/steam/game/805110

共有2个战斗定位,每个定位为2x2公。 辐射区将迫使玩家不断寻找新的避难所,迟早玩家面对面。……然而,该节目的组织者为了使该节目更加壮观和有趣想出了什么? P.A.S.的主要特点:1.……为武器补充弹药  补充玩家的手榴弹贮存  将玩家的速度提高20%  将玩家最大的HP增加20  在玩家的库存里放一支狙击步枪

星陨传说:旅程(Meteorfall: Journey)

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等你打败巫妖,阻止陨石,拯救了大家,我们会在这个酒馆里等你,并为你准备一杯热乎的核子啤酒

疯王子:哇,才发现直接可以在UNITY文本里加标签改字号大小

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/25764

因为英文太长显示不完,我直接把场景的TEXT字号改了,相当于把中文也一起缩小了。……<size=18>这里语句</size>

只有矮人才会挖出合适的洞(Only Dwarves Dig Proper Holes)

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下面有什么?也许是宝藏。也许是厄运。很可能两者都有。传说中有一位伟大的矮人深埋地下,带着他的传奇镐。……你可以在商店购买灯光,也有帮助——但仅限于喝啤酒时。没有计划。那么,你还在等什么?……- 喝啤酒来恢复能量。- 通过跟随神秘的声音找到驱使剧情的物品。- 我们提到了喝啤酒吗?

逃离死亡堡(Escape from the death castle)

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你不知道你为什么会被关在这座城堡,但是你知道你应该逃离这里.你不知道你为什么会被关在这座城堡,但是你知道你应该逃离这里……到处都是敌人,他们绝不会你通过,他们唯一的目的就是阻挠你离开.你能做的就是搜寻各个房间的食物和武器,

醉杀狂魔(Big Drunk Satanic Massacre)

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杀狂魔是全球第一款自带嘲讽气息的动作类 RPG 游戏,而你是撒旦之子——卢奥。……在不同的级别,你要干掉不同的守关 boss。……这个游戏为什么好玩呢?

版本:Early Access


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