GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么?……function) 严格来讲次表面散射不能用brdf来定义,定义次表面散射要用BSSRDF,但是当物件离摄像机距离时候……BRDF两个重要属性:f(l,v) = f(v,l),这是表面特性,此外反射能量要小于进入能量(能量守恒

巴塔尔(BATALJ)

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定制小队包含各种独特单位,可使用多种丰富技能,改变战斗局势。……同时回合 - BATALJ 对同步回合进行了全新阐释,最佳战术技巧将成为游戏关键。……快节奏战略 - 了我们同步回合系统,您停顿时间将被缩减至最低,回合间几乎完全没有等待时间

碎灵四界(Shards of Land)

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(我们正在寻找发行,兴趣欢迎联系我V 15658023052)该游戏是一款策略类游戏,在这里探索四片已经衰落大陆……白天玩家在这片大陆建造军队,升级建筑和塔防,晚上在城墙两侧抵御怪物侵袭,当玩家获得足够强大兵力时便剋带领军队出征副本……游戏十种不同能力玩家单位,玩家可以根据游戏进度和不同特性副本选择单位组合

AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

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在平台游戏关卡设计中,如果我们角色跳跃或者其他量化能力,最好搭建出让玩家很快分辨出是否能通过关卡……以下为原文例子:Suzy可以跳跃5个单位的高度障碍高度为4个单位,玩家能清晰理解“能跳上去”障碍高度为……v=4RlpMhBKNr0

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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《另:爱理的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……在这个世界里,你将和主人公爱一起冒险,和朋友们一起寻找回家路。……+ 轻松愉快休闲RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来丰富多彩奇幻世界+ 熟悉面孔?

钢铁指挥官(Mechabellum)

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战略对战游戏革新作品,将即时战略与回合策略融为一体,为您呈现宏大科幻战争场面。……Joint Our Discord关于游戏战略对战游戏革新作品,将即时战略与回合策略融为一体,为您呈现宏大科幻战争场面……游戏后期更是会上演上千个单位的大会战玩家甚至还可以派出数十米高巨型机甲碾压其他单位革新对战方式,回合策略与即时战略融为一体以小队为基础部署调整自己部队

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

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在扣人心弦回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……关系机制关系是中国一种动态联系观念,基于此,《Total War: THREE KINGDOMS》

领土之战 6:君主的崛起(Dominions 6: Rise of the Pantokrator)

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在《Dominions 6》中,控制一个统治国家并渴望成神强大存在。……伪神类型多种多样,从强大大法师到老龙或巨树。……《Dominions 6》是一款深度 4X 回合策略游戏,法术和单位种类繁多

Jonathan:雇佣兵营地之英雄属性和AI统一性探讨

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首先,我们可以列举一下一个英雄可以有哪些外在和内在属性表现。……嘲讽:使得一范围内所有敌方单位以自身为攻击目标。盾墙:当生命值偏低时,自身受到所有伤害下降。……威慑:使得一范围内所有敌方单位的攻击力下降法师一般作为重炮台输出,主要战斗风格是远程法术输出,并兼顾范围类伤害技能

小组帖子:[策略][战棋]面向机制与单位行动优化!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十一

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对于一个单位而言,其正面以及该面相邻两面的方向就是“正面”,单元格另外三面方向就是“背面”,此外在两个区域之间一个中间区……机动性强的单位将会具有相当威胁,将单位集中部署组成一定的“阵型”,互相掩护脆弱侧后方也就变必要了……描述起来还是一些理解成本,简单来说就是将闯过六边形各两面的三条轴线看作是坐标轴,将原来二维坐标稍作一定的计算就能转换为下图样式

版本:Early Access


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