indienova.com/groups/post/28964
则栋: @ yx#2 哇,你在哪个公司 jkuijkuihaha: 加油 jkuijkuihaha:……则栋: @ yx#7 好棒yx: @则栋#8 yuxi5518 可以加一下微信 则栋: @ yx#9 好的
indienova.com/groups/post/103443
由制作人Zack单人开发、CaptchaGames发行的类幸存者新游《秘境探险者》于今日公布实机PV,……是选择【剑客】的快速挥刀强力输出,还是【暗刃】的导弹流兼具攻防,又或是【丛林猎手】火攻投射远程高伤;无论哪个角色都能带来一场紧张刺激的寻宝之旅……当武器等级足够高能够获得额外进阶效果,强化某一类武器的,或是加速角色成长的,又或是改变武器触发频率等等增益
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31619
Hello,老板们周末好鸭!……,主要效果是“攻击处于元素异常的敌人时,幸运一击几率增加20%”(强化前)。……以撒的画风不管怎么看都很可爱(手动狗头)4、防御类:感觉防御类应该是收益比较低的一类,比如一次性的护盾
indienova.com/steam/game/4090050
将您的教育类视频打造成一场视觉盛宴 – 添加吸睛效果,即便是最容易分心的观众,也能被牢牢吸引。……将您的教育类视频打造成一场视觉盛宴 – 添加吸睛效果,即便是最容易分心的观众,也能被牢牢吸引。……此包内含:116 张贴纸22 种过渡效果30 个标题36 个片头视频11 个边框19 种背景
indienova.com/steam/game/4090210
将您的教育类视频打造成一场视觉盛宴 – 添加吸睛效果,即便是最容易分心的观众,也能被牢牢吸引。……将您的教育类视频打造成一场视觉盛宴 – 添加吸睛效果,即便是最容易分心的观众,也能被牢牢吸引。……此包内含:116 张贴纸22 种过渡效果30 个标题36 个片头视频11 个边框19 种背景
indienova.com/u/duelyst/blogread/27987
这里使用光环类效果来做说明,时机可能不会直接出现在文本描述中,但是在效果执行的程序中存在。……第一种:生效类时机:【辉煌的赞美诗】的【进入战场时】即为生效类时机 ,将会触发生效运作,执行【由你操控的生物得……第三种:失效类时机:【辉煌的赞美诗】的【离开战场时】即为失效类时机,将会触发【辉煌的赞美诗】的失效运作
indienova.com/groups/post/100932
发起:kukerzzz 各位伙伴大家好~先自我介绍一下,楼主之前在上海某设计企业上班,一直有想做一款app……的想法,目前计划是先开发一款学习辅助类APP,以像素游戏形式落地体现,专注的时间可以和虚拟世界的货币等价……产品的基本商业逻辑已有大致的方向计划,目前在合伙人招募阶段需要程序和美术,前期可以技术入股,之后会寻找投资人根据效果进一步投资和招募
indienova.com/steam/game/3054090
欢迎各位玩家加入qq讨论群:1004574118关注b站账号:@小周和小詹《懒人塔防》是一款爽快解压的放置类塔防割草游戏……喜欢哪个解锁哪个!放置自动杀敌,获取金币。使用金币升级模块。普通的武器通过简单的升级也将迎来质变
indienova.com/u/alienbang/blogread/26573
横向对比其他钓鱼广告变现类游戏 画面问题 开场场景死板,缺乏动态元素。……结算时表现单一,只是显示总价,画面和流程缺乏展示效果。……还未有过亲自运营一款游戏的经历,希望能有个好的开头,广告物料之类还未研究,做完游戏,只是第一步开始
版本:Early Access
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