Digital Life #1:直播中的互助打气团

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几句关于小河当天衣着吐槽之后,两各自沉默。……;来不及尝试新游戏,let's play 让人对于游戏个整体观感。……虽然借用数字生活,精准还原却仿佛是高中时代那个张扬夏天踩着鼓点背诵李白记忆

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/26125

工作是又琐碎又繁杂,大毛病小毛病遍地开花,多到让人抓狂程度,程序也已经变成一周上6天班干活,我也是一周每天都上班……,游戏跟瓜差不多,会说,你看这瓜它又大又甜水还多吃了贼解渴,游戏就这么,你看这游戏它又好玩又有创新系统自洽一气呵成画面上档次音乐优美……,相当于预支了未来收入,这一部分预支收入目的是团队完成游戏,至于不卖座那要看发行眼光好不好

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

indienova.com/u/coolile/blogread/4756

关于策划和设计师关系可以开个帖子了,回到正题,经常看见某些人说自己是程序(美术)兼策划,当然如果真的是策划本领的话那当然可以……,导致许多游戏根本毫无名气,想都没人买窘境。……,要记住,成名游戏绝不是一夜之间就出来,边做边才是王道

Oncle:Oncle的游戏推荐 第四篇

indienova.com/u/oncle/blogread/1151

不打折,21元。我只想问你们一个问题:第一个喝牛奶的人,对奶牛做了什么?……翻译过来就是“吃人肉什么不对?”……我只想说:“妹子, 你说的对,陈规戒律见鬼去吧,叔可不可以摆好姿势请你吃爆浆无骨鸡柳?”

游戏定义的哲学魅惑

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它极易让人陷入眼花缭乱现成结论,陷于毫无意义思想斗争。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……因为大多数情况下,我们以为深思,其实别人已经思考过,并作严谨、可实陈述

真或假(True or False)

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花一点时间来测试一下你直觉和知识量,顺带学习一些有趣冷僻知识吧!……花一点时间来测试一下你直觉和知识量,顺带学习一些有趣冷僻知识吧!玩法很简单:判断给出选项对错。……有的句子架势唬人,但说的却是真话,所以对选项不要以貌相取哦。刚出生小章鱼和跳蚤差不多大?

Indie Focus #8:魔笛小矮人来啦

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快看让人血脉贲张视频!!!……如果哪个好,只能说推荐你买移动端,因为 App Store 只 ¥25。……Candlelight(烛光) 这款游戏会让人不由自主想起现在火爆高鸣(indienova 个人页面

圆滚滚!丑蛙池塘(Plump! Dumb Frog Pond)

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你能集齐池塘里扭动、蹦跶、难以描述“圆滚滚”全家福吗?……赚来钱可以购买池塘和养殖缸装饰物,还有更多丑蛙幼苗。至于丑蛙们是哪里卖去干什么...……还可以把养殖缸缩小到桌面的一角,丑蛙成为你学习与工作桌面伴侣

方程:10月30日

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做过什么事别人以为我想成为肯德基店员嘛?……你餐饮业与从业者之间没有意识形态默契,文化业与文化之间有意识形态默契,也不对。……你餐饮业社会形象太糟糕,文化业社会形象比较好嘛,那你是没见过我老爸那一代人有多么鄙视文化

小纯工作室:享受创作的过程

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一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……回游戏设计,书中要进行思考游戏让玩家体会到怎样情感,什么会他们感到惊奇

版本:Early Access


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