我的六天(6days)

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他被送往医院,醒来时安然无恙,但却失忆了。……那是一个令人怀念昭和时代童年,怀旧气氛让人有些不安。……正夫试图重温那些记忆,找出自己身份,找回珍贵回忆

执着学园(執着学園)

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在学校度过日子里,原本平静安宁生活变成了血流成河尸山血海......……我想和你一起玩很多年......” “......我不会你走” 我以前在哪里听过这些话 很久以前有人对我说过的话……在远离城市深山里 一所神秘学院 那里唯一衡量标准 就是一个是否具有病态特质

别再随意玩弄时间了——烂柯人如何影响游戏设计

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产生失误常见原因,往往是把烂柯完全当做失忆者或时空穿越者来设计。……——「烂柯」与「失忆」在包含角色扮演元素游戏中,烂柯情境最常见功能,就是立刻主角和刚打开游戏玩家一样……但对大部分玩家来说,更熟悉处理是把主角设定成“失忆者”而非“烂柯

规则:醒来之后,请别叫我

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<<规则:醒来之后,请别叫我>>是一款由一制作独立游戏,在游戏里,玩家需要扮演一位失忆的少女……,在充满死亡与规则副本里,找回自己记忆,探秘这里曾今发生惨痛命案一款小众缝合恐怖游戏,但您支持是我最大动力……,欢迎游玩;融合了,解密 升级 追逐 逃亡 跑酷 规则 剧情 恐怖游戏,来看看究竟是怎么回,我们扮演一位失忆少女

失忆症 - Amnesia: Later x Crowd -(Amnesia Later x Crowd V Edition)

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循着记忆戒指与蝴蝶,象征两步向未来故事—— 《失忆症 -Amnesia: Later x Crowd……-》合并了《AMNESIA LATER》及《AMNESIA CROWD》两个《失忆症 -AMNESIA……两个续篇故事收录了女主角在拾回记忆后与可攻略角色之间甜蜜后日谈、发生在另一个平行时空恋爱冒险物语

潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

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NPC,也可以自己打造殿:炼药地方,和铸造殿一样园:养殖灵药地方修炼房:顾名思义弟子房:人口奇观……目前构建门派人际关系中,门派中有晋升机制,有贡献机制,敌对机制等等.....以上!招人中!……目前团队只有2个,希望能扩充更多骨干人员进行制作

东方夜雀食堂:DLC 3 - 命莲寺 & 神灵庙(Touhou Mystia's Izakaya: DLC 3 Pack - Myouren Temple & Divine Spirit Mausoleum)

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先容我们个关子,本 DLC 新增一个很特殊可跑地图,特别条件下开启,您更进一步体会幻想乡美丽风土人情……至于是哪里,以及会有怎样体验,一切就到游戏里见分晓吧!……DLC,在扩充游戏性意义已经远远比不上完善幻想乡世界观、以及更多丰富的人物登场和露面的机会来重要了

大可乐。:烈山海里的月老

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此后,长生无论走到哪里哪里都会生出荆棘刺破长生脚,洒下一路鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑。……后孟七不想心上人看到自己如此丑陋,躲到奈何桥,继续用自己眼泪给大家熬汤,山海境游魂忘记前世情仇……月老就在九香寨月光下,而孟婆奈何桥又在哪里了?请各位天命之人,关注后续游戏戏更新!

小组帖子:卡在第十六关

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Knitor: @南追云#4 是某人名字,我失忆了,钱包所有的钱都不见了,失忆之前我看到了好几个数字……: @依燃范佩西#5 去2000新世界吧!……提问是他们好像来自同一个地方,是哪里呢?

就是个卡牌游戏(A Game About Cards)

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合成,锻造,无限可能卡牌之间多种排列组合方式。无数张基础卡牌,可以衍生出更多新卡牌。……你可以疯狂锻造成为武器大师,斩杀强敌;也可以利用各种植物炼制药水,成为神。……(如果游戏卖的不错,或许会找人帮我“优化”一版美术)- 锻造武器、药水和魔法- 构筑卡组随机体验

版本:Early Access


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