cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用几个算法已经写完了

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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这次世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕回合SLG结合BOSS战游戏!……简单来说就是将回合制和弹幕进行融合一种玩法。……闪避硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕能力,比如技能本身可以进行一范围消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害符卡技能

儿童着色本 - 填色游戏(Coloring Book for Kids)

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涂色好处 许多研究证明,填色有助于培育大脑、提高创造力、生产力学习能力。……涂色可对孩子生活带有诸多好处。填色活动可提高孩子运动技能、激发创造力、发展色彩认知、提高注意力。……所以亲爱的父母们,给你们孩子一个发挥创造力机会,并了解色彩重要性

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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嘿,准备好开始激动人心战斗了吗?! 这是一款全新回合战斗射击游戏。……嘿,准备好开始激动人心战斗了吗? !这是一款全新回合战斗射击游戏。……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

东方 3D 地下城(Touhou 3D Dungeon)

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这是一款具有复古感觉 3D 动作游戏。解开地牢谜团,同时使用灵梦沙来清除地下城!……借助灵梦力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,沙。……根据你所控制角色,情景可能会发生变化......? 灵梦沙有自己特点

烟火(Firework)

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新人警察林洵在机缘巧合下重新调查灭门案,随着调查深入,受害者过往慢慢浮出水面,案子真相却变得扑朔迷离……这也是一个具有东方神秘主义现实主义故事。它怪诞离奇,但它或许就发生在这片土地某个角落。……谜题设计恰到好处,不会很难,但也富有挑战。谜题与剧情紧密结合,让剧情体验更加有趣

密室逃脱(Escape the room)

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完整剧情故事也都隐藏在不同地图中,需要玩家去感受猜想。……游戏有一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

靖之元:东海(Yingzinue:Donghei)

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当他走出登陆舱时,面对战后满目疮痍世界,踏上了寻找父母的旅程,在平定混乱世界同时,进行自己尚未完成成人礼……——战斗方面,本作采用传统站桩回合战斗,简洁职业技能带来怀旧体验。……——汉服复兴运动是游戏主要题材,为玩家展现汉服复兴运动自兴起以来出现正在发生诸多令人感动以及不少奇葩现象

怪兽伙伴(Monster partner)

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每升一级都有一概率随机领悟新技能 技能可通过道具改变POWER 高技能伤害高,但是命中低,PP……,继承父母双方装备中技能,随机继承父母的个体值,随机继承父母的特性 初始拥有 1000 金币,可通过野外……,获得新怪伴 比赛场可参加单打比赛组队比赛,需要连胜 10 场才可获得金钱以及道具比赛场需要交纳一定的费用才可进行

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是我觉得V(view)VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来V继承MonoBehaviour……这个属性类我是这样写:ViewModel作为属性所有者,属性订阅生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型……;同时如果你的V和VM是一对一,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样

版本:Early Access


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