小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29065

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……学习能力强,能够和公司一起成长

Beer Factory - Prologue

indienova.com/steam/game/2173600

接受各种挑战,做好对自己的啤酒厂、员工、生产线及货物的进出口管理工作。……物流管理制造通常需要一条生产线、某些资源,存储选项以及运输。……从招聘到运输再到税收,Beer Factory - Prologue游戏中的整个财务系统设计得尽可能地接近现实

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263

我们继续怀揣着梦想往前。……老王是个人品很普的人,79年的,年龄比我大11岁,独自一个人很宅的生活了十几年,自个做游戏做了8年,……为了发展,为了心中的梦想,我将继续负重前行,同时继续招募谱的同行伙伴、包括程序、美术、策划等

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/groups/post/43262

我们继续怀揣着梦想往前。……老王是个人品很普的人,79年的,年龄比我大11岁,独自一个人很宅的生活了十几年,自个做游戏做了8年,……为了发展,为了心中的梦想,我将继续负重前行,同时继续招募谱的同行伙伴、包括程序、美术、策划等

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……我们想投入资金搞个中型的游戏,觉得美术还外包这条路阻碍太大了,所以想找个固定合伙人。……希望是个人,不接受公司的名义入伙。4. 预计怎样合作?

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……我们想投入资金搞个中型的游戏,觉得美术还外包这条路阻碍太大了,所以想找个固定合伙人。……希望是个人,不接受公司的名义入伙。4. 预计怎样合作?

国产游戏公司模拟(Chinese Game Company Simulator)

indienova.com/g/cgcs

如果员工水平高,甚至可以青出于蓝而胜于蓝。……每个玩家会有自己的喜好,同类游戏如何特点相同,会产生竞争,品质低的游戏销量会大大影响。……公司文化:公司文化决定了你的公司的特点,会影响你的员工和粉丝,选择要非常慎重

星球管理公司PMC

indienova.com/steam/game/2811060

拥有大量文本,支持长时间游玩。……通过左右手柄获取独特交互体验一款基于VR开发的三消+文字游戏,在游戏中你将扮演一个星球管理公司员工,……不同的选择将对应不同的收益并影响下一时期中接收到的信息————————————————————————————————星球管理公司诚招员工

小组帖子:求美术

indienova.com/groups/post/102686

发起:菜鸟老李 虽然引擎使用行云流水,但是不会画画啊 notlsd: 这么屌么,行云流水 ~ 菜鸟老李……: @notlsd#1 只2D单机行云流水

泰坦工业(Industries of Titan)

indienova.com/game/industries-of-titan

◎ 设置你工厂里面的生产流水线,使原始资源变成更强大设备和建筑物◎ 平衡你的员工、 你的工厂,和你的建筑物的需要……减少薄弱环节和最大化其战斗力◎ 通过战术战舰作战、 技术优势、 政治的影响或你的工厂的巨大纯生产力,克敌制胜◎ 游戏是"暂停实时

版本:Early Access


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